Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Reclute Royale Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Reclute Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Reclute Royale Orda di scheletri Trivella goblin
Palla di neve gigante
Arcieri Reclute Royale Orda di scheletri Trivella goblin
Scarica
Arcieri Orda di scheletri Trivella goblin
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arcieri Reclute Royale Orda di scheletri Trivella goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Reclute Royale Orda di scheletri Trivella goblin
Terremoto
Arcieri Orda di scheletri Trivella goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri Reclute Royale Orda di scheletri Trivella goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Reclute Royale Orda di scheletri Trivella goblin Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Orda di scheletri Trivella goblin Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Reclute Royale Orda di scheletri Trivella goblin Stregone elettrico
Fulmine
Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Reclute Royale Orda di scheletri Trivella goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Berserker Arcieri Orda di scheletri Sfera infuocata Trivella goblin Stregone elettrico Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Berserker Arcieri Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Arcieri Reclute Royale Trivella goblin
Berserker
Arcieri
Spirito del ghiaccio Reclute Royale
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Stregone elettrico
Sfera infuocata
Trivella goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri
Trivella goblin
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Stregone elettrico
Reclute Royale Sfera infuocata

Sinergie di difesa 0 16

Spirito del ghiaccio
Arcieri Reclute Royale Sfera infuocata Orda di scheletri Trivella goblin Stregone elettrico
Berserker
Arcieri
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Orda di scheletri Trivella goblin Stregone elettrico
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Orda di scheletri
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Trivella goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Arcieri Reclute Royale Trivella goblin Stregone elettrico
Trivella goblin
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Orda di scheletri Trivella goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Reclute Royale Trivella goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Arcieri Reclute Royale Trivella goblin Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Trivella goblin Stregone elettrico
Reclute Royale Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Trivella goblin
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Reclute Royale Stregone elettrico
Berserker Arcieri Orda di scheletri Stregone elettrico Reclute Royale Sfera infuocata Trivella goblin
Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Trivella goblin Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Reclute Royale Trivella goblin Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Trivella goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Reclute Royale Sfera infuocata Trivella goblin Stregone elettrico
Reclute Royale Sfera infuocata Orda di scheletri Trivella goblin Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Arcieri Reclute Royale Orda di scheletri Trivella goblin Stregone elettrico
Trivella goblin Spirito del ghiaccio Arcieri Reclute Royale Sfera infuocata Stregone elettrico
Reclute Royale Trivella goblin Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arcieri
Reclute Royale Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Trivella goblin
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Arcieri Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri
Reclute Royale Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Orda di scheletri
Reclute Royale Orda di scheletri Trivella goblin
Reclute Royale
Reclute Royale Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Sfera infuocata
Reclute Royale Arcieri Sfera infuocata Orda di scheletri
Reclute Royale Orda di scheletri Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Trivella goblin
Arcieri Reclute Royale Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Reclute Royale Trivella goblin
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Trivella goblin
Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Arcieri
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Reclute Royale Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Trivella goblin
Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata Trivella goblin
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Reclute Royale Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Arcieri Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Reclute Royale Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata

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