Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Torre infernale Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Stregone Strega Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Strega
Scarica
Scheletri Arcieri Torre infernale Strega
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Torre infernale Stregone Strega
Il Tronco
Scheletri Arcieri Strega
Terremoto
Scheletri Arcieri Torre infernale Strega
Frecce
Scheletri Arcieri Strega
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Stregone Strega
Sfera infuocata
Arcieri Torre infernale Stregone Strega
Veleno
Arcieri Torre infernale Stregone Strega
Fulmine
Torre infernale Stregone Strega Goblinstein
Razzo
Torre infernale Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Palla di neve gigante Il Tronco Arcieri Torre infernale Stregone Strega Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Palla di neve gigante Il Tronco Arcieri

Sinergie d'attacco 0 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Strega Il Tronco
Arcieri
Palla di neve gigante
Torre infernale
Stregone
Strega
Palla di neve gigante
Il Tronco
Palla di neve gigante
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 16

Scheletri
Palla di neve gigante Arcieri Torre infernale Stregone Strega Il Tronco
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Torre infernale Stregone Strega Il Tronco
Arcieri
Scheletri Palla di neve gigante Torre infernale Strega Il Tronco
Torre infernale
Il Tronco Scheletri Palla di neve gigante Arcieri
Stregone
Scheletri Palla di neve gigante Il Tronco
Strega
Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Il Tronco
Il Tronco
Torre infernale Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Stregone Strega
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone Il Tronco
Torre infernale Scheletri Strega Il Tronco
Torre infernale Strega Scheletri Palla di neve gigante Arcieri
Torre infernale Strega Scheletri
Il Tronco
Il Tronco Scheletri Palla di neve gigante Arcieri
Palla di neve gigante Torre infernale Arcieri Stregone Strega
Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Strega Scheletri
Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Torre infernale
Arcieri Strega Scheletri Palla di neve gigante Stregone Il Tronco
Torre infernale Palla di neve gigante Arcieri Stregone Strega
Torre infernale Scheletri Palla di neve gigante Stregone Strega Il Tronco
Stregone Palla di neve gigante Strega Il Tronco
Torre infernale
Torre infernale Palla di neve gigante Il Tronco
Stregone Scheletri Torre infernale Strega
Palla di neve gigante Arcieri Stregone Strega Il Tronco
Palla di neve gigante Stregone Strega Il Tronco Arcieri
Torre infernale
Stregone Palla di neve gigante Arcieri Strega Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Torre infernale Strega
Palla di neve gigante Arcieri Stregone Il Tronco
Scheletri Torre infernale Strega Il Tronco
Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri Strega
Stregone Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Strega
Scheletri Arcieri Torre infernale Strega
Torre infernale
Scheletri Palla di neve gigante Torre infernale Strega Il Tronco
Torre infernale Strega Scheletri
Torre infernale Strega
Palla di neve gigante Il Tronco
Scheletri Torre infernale Stregone Strega
Stregone Arcieri Strega
Torre infernale Strega Scheletri Arcieri Il Tronco
Palla di neve gigante Arcieri Torre infernale Stregone Strega Il Tronco
Palla di neve gigante Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Stregone Palla di neve gigante Il Tronco
Stregone Palla di neve gigante Strega
Arcieri Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco Palla di neve gigante Stregone
Il Tronco Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Stregone Il Tronco
Palla di neve gigante Arcieri Stregone
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Stregone Strega Il Tronco
Stregone Il Tronco
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arcieri Stregone Il Tronco
Palla di neve gigante Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco
Palla di neve gigante Stregone
Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco Stregone Strega
Strega
Il Tronco Palla di neve gigante Stregone Strega
Palla di neve gigante Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco
Palla di neve gigante Arcieri Stregone Strega
Palla di neve gigante Stregone Strega
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone Il Tronco
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone Il Tronco
Arcieri Strega
Palla di neve gigante Arcieri Stregone Strega
Il Tronco
Stregone
Il Tronco Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Strega Il Tronco
Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante Strega Il Tronco
Stregone

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn