Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Tesla Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Valchiria Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Mongolfiera Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin Cucciolo di drago Mongolfiera
Scarica
Gang di goblin Barile goblin Mongolfiera
Barile barbarico
Gang di goblin Tesla Valchiria Stregone Barile goblin
Il Tronco
Gang di goblin Barile goblin
Terremoto
Gang di goblin Tesla Barile goblin
Frecce
Gang di goblin Barile goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Valchiria Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Mongolfiera
Sfera infuocata
Gang di goblin Tesla Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Mongolfiera
Veleno
Gang di goblin Stregone Mongolfiera
Fulmine
Tesla Valchiria Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera
Razzo
Valchiria Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Cucciolo di drago Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Barile goblin Tesla Valchiria Cucciolo di drago Stregone Mongolfiera Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Gang di goblin Barile goblin Tesla Valchiria

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barile goblin Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Golem
Tesla
Valchiria
Barile goblin Mongolfiera Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Valchiria Mongolfiera Golem
Barile goblin
Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Golem
Cucciolo di drago
Golem Gang di goblin Valchiria Barile goblin Mongolfiera
Mongolfiera
Valchiria Gang di goblin Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Golem
Golem
Cucciolo di drago Gang di goblin Stregone Barile goblin Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 6

Gang di goblin
Tesla Valchiria
Tesla
Gang di goblin Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Valchiria
Gang di goblin Tesla Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Tesla Valchiria
Barile goblin
Cucciolo di drago
Tesla Valchiria
Mongolfiera
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Gang di goblin Tesla Valchiria
Gang di goblin Tesla Valchiria
Tesla Gang di goblin Valchiria
Valchiria
Gang di goblin Tesla Valchiria Cucciolo di drago
Tesla Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago
Tesla Valchiria Cucciolo di drago
Tesla Gang di goblin
Gang di goblin Tesla Valchiria
Gang di goblin Valchiria Tesla Stregone Cucciolo di drago
Tesla Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago
Tesla Gang di goblin Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Gang di goblin Tesla Cucciolo di drago
Gang di goblin Tesla
Gang di goblin Tesla
Tesla Stregone Gang di goblin Valchiria
Tesla Valchiria Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Tesla
Tesla
Gang di goblin Valchiria Stregone Tesla Cucciolo di drago
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Tesla
Gang di goblin Tesla Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Valchiria Tesla
Gang di goblin Tesla Valchiria
Stregone Gang di goblin Tesla Cucciolo di drago
Gang di goblin Tesla Valchiria
Tesla Valchiria
Valchiria Cucciolo di drago
Gang di goblin Tesla
Tesla Valchiria
Valchiria
Gang di goblin Tesla Valchiria Stregone
Stregone Tesla Valchiria Cucciolo di drago
Gang di goblin Tesla Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria Tesla Stregone Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Valchiria
Stregone Valchiria Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Gang di goblin
Valchiria Stregone
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone
Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Stregone
Stregone
Gang di goblin
Stregone Cucciolo di drago
Gang di goblin Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Gang di goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone

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