Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Moschettiere Scaricuccioli Boia Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Scaricuccioli Boia Golem Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Scaricuccioli
Scarica
Orda di sgherri Scaricuccioli
Barile barbarico
Barbari Moschettiere Scaricuccioli Boia Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Barbari Moschettiere Scaricuccioli
Terremoto
Barbari Scaricuccioli
Frecce
Orda di sgherri Scaricuccioli
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Scaricuccioli Boia Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Scaricuccioli Boia Stregone di ghiaccio
Veleno
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Scaricuccioli Boia Stregone di ghiaccio
Fulmine
Moschettiere Boia Stregone di ghiaccio
Razzo
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Boia Golem Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Moschettiere Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Stregone di ghiaccio Moschettiere Scaricuccioli Barbari Orda di sgherri Boia Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Stregone di ghiaccio Moschettiere Scaricuccioli Barbari

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Orda di sgherri
Golem
Moschettiere
Golem
Scaricuccioli
Golem
Boia
Golem
Fulmine
Golem
Golem
Fulmine Orda di sgherri Moschettiere Scaricuccioli Boia Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Golem

Sinergie di difesa 0 4

Barbari
Orda di sgherri Scaricuccioli
Orda di sgherri
Barbari Stregone di ghiaccio
Moschettiere
Scaricuccioli
Scaricuccioli
Barbari Moschettiere
Boia
Fulmine
Golem
Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Orda di sgherri Moschettiere Scaricuccioli Boia
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Scaricuccioli Boia Stregone di ghiaccio
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Scaricuccioli Boia Fulmine Stregone di ghiaccio
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Fulmine Barbari
Moschettiere Scaricuccioli Boia Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Moschettiere Fulmine Scaricuccioli Boia Stregone di ghiaccio
Fulmine Barbari Moschettiere
Barbari Orda di sgherri Scaricuccioli Moschettiere Stregone di ghiaccio
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Barbari Orda di sgherri Boia Stregone di ghiaccio Moschettiere Scaricuccioli
Orda di sgherri Moschettiere Boia Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Scaricuccioli Fulmine Stregone di ghiaccio
Boia Barbari Orda di sgherri Scaricuccioli
Barbari Orda di sgherri Scaricuccioli
Barbari Orda di sgherri Scaricuccioli Fulmine
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Scaricuccioli Boia
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Scaricuccioli Boia Stregone di ghiaccio
Boia Barbari Moschettiere Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Barbari Moschettiere Scaricuccioli
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Scaricuccioli Boia
Scaricuccioli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Scaricuccioli
Moschettiere Boia Fulmine
Barbari Scaricuccioli Orda di sgherri Moschettiere Fulmine
Fulmine Barbari Orda di sgherri Moschettiere Scaricuccioli
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Scaricuccioli Boia
Boia Orda di sgherri Moschettiere Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Scaricuccioli Fulmine Stregone di ghiaccio
Barbari Orda di sgherri Scaricuccioli
Orda di sgherri Fulmine Barbari Scaricuccioli
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Scaricuccioli
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Scaricuccioli
Fulmine Barbari
Barbari Fulmine Orda di sgherri Scaricuccioli Boia
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Scaricuccioli Boia
Barbari Scaricuccioli Orda di sgherri Moschettiere Boia Fulmine
Boia Barbari Orda di sgherri Moschettiere Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Orda di sgherri Moschettiere
Moschettiere Boia Stregone di ghiaccio
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Barbari Moschettiere
Boia Orda di sgherri
Boia Orda di sgherri Moschettiere Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Moschettiere Boia
Boia Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Moschettiere
Fulmine Orda di sgherri Moschettiere
Fulmine Moschettiere Boia
Fulmine Moschettiere Boia
Fulmine Orda di sgherri Moschettiere
Fulmine Moschettiere
Fulmine Orda di sgherri Moschettiere Boia
Fulmine Orda di sgherri Moschettiere Boia
Fulmine
Orda di sgherri Fulmine
Fulmine Moschettiere Boia
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Moschettiere
Fulmine
Moschettiere Fulmine
Fulmine Barbari Orda di sgherri Moschettiere
Boia Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri
Moschettiere Boia Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine Moschettiere
Fulmine Moschettiere
Fulmine Orda di sgherri Moschettiere Boia Stregone di ghiaccio
Fulmine Orda di sgherri Moschettiere Scaricuccioli
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri Moschettiere
Fulmine Orda di sgherri Scaricuccioli
Orda di sgherri
Fulmine
Orda di sgherri Fulmine Barbari Moschettiere Scaricuccioli
Fulmine Moschettiere Scaricuccioli Boia Stregone di ghiaccio
Fulmine Orda di sgherri Moschettiere Boia
Moschettiere Boia Fulmine
Fulmine
Orda di sgherri Moschettiere Boia
Orda di sgherri Moschettiere Scaricuccioli Fulmine
Moschettiere Scaricuccioli Boia Fulmine
Fulmine Moschettiere Boia
Fulmine

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