Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Boia Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna goblin Boia Fantasma Royale Strega madre Mastino Lavico Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Fantasma Royale Mastino Lavico Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Mastino Lavico Minatore colossale
Palla di neve gigante
Capanna goblin Guardie Mastino Lavico Minatore colossale
Scarica
Capanna goblin Guardie Mastino Lavico Minatore colossale
Barile barbarico
Capanna goblin Guardie Boia Fantasma Royale
Il Tronco
Capanna goblin Guardie
Terremoto
Capanna goblin Guardie
Frecce
Capanna goblin Guardie Mastino Lavico
Consegna Royale
Capanna goblin Guardie Boia Fantasma Royale Strega madre Mastino Lavico
Sfera infuocata
Capanna goblin Boia Strega madre Mastino Lavico Minatore colossale
Veleno
Capanna goblin Guardie Boia Strega madre Mastino Lavico
Fulmine
Capanna goblin Boia Strega madre Minatore colossale
Razzo
Capanna goblin Boia Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Boia Fantasma Royale Strega madre Minatore colossale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Guardie Nihil Fantasma Royale Strega madre Minatore colossale Capanna goblin Boia Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Guardie Nihil Fantasma Royale Strega madre

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Capanna goblin
Fantasma Royale Mastino Lavico
Guardie
Mastino Lavico
Nihil
Mastino Lavico
Boia
Fantasma Royale
Capanna goblin Strega madre
Strega madre
Fantasma Royale
Mastino Lavico
Capanna goblin Guardie Nihil
Minatore colossale

Sinergie di difesa 0 5

Capanna goblin
Fantasma Royale Strega madre
Guardie
Boia Strega madre
Nihil
Boia
Guardie
Fantasma Royale
Capanna goblin Strega madre
Strega madre
Capanna goblin Guardie Fantasma Royale
Mastino Lavico
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna goblin Nihil Boia
Capanna goblin Boia
Capanna goblin Nihil Boia
Capanna goblin Guardie
Guardie Boia Fantasma Royale Strega madre
Capanna goblin Nihil Boia
Nihil
Minatore colossale Capanna goblin
Guardie Fantasma Royale
Guardie Boia Strega madre Capanna goblin Fantasma Royale
Boia Capanna goblin
Capanna goblin Guardie
Boia Capanna goblin Guardie Fantasma Royale
Capanna goblin
Capanna goblin
Capanna goblin Boia
Capanna goblin Guardie Boia Fantasma Royale
Boia Capanna goblin Guardie Fantasma Royale Strega madre
Capanna goblin
Fantasma Royale Guardie Boia Strega madre
Guardie Minatore colossale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Capanna goblin Nihil Fantasma Royale
Nihil Boia Fantasma Royale
Guardie Capanna goblin
Guardie
Capanna goblin Guardie Boia Minatore colossale
Boia Strega madre Capanna goblin
Guardie Capanna goblin Nihil
Minatore colossale
Nihil Capanna goblin
Capanna goblin Guardie
Capanna goblin Guardie
Guardie Nihil
Guardie Boia
Boia
Capanna goblin Guardie Boia Minatore colossale
Boia Capanna goblin Fantasma Royale Strega madre Minatore colossale
Capanna goblin Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Guardie Fantasma Royale
Nihil Boia Fantasma Royale
Capanna goblin Nihil
Guardie Nihil
Boia
Boia Strega madre
Boia
Boia
Nihil
Guardie Nihil
Nihil
Nihil Boia
Capanna goblin Nihil Boia
Nihil
Capanna goblin
Capanna goblin Boia
Capanna goblin Boia
Nihil Boia
Nihil Strega madre
Nihil
Nihil
Nihil
Nihil
Strega madre Boia
Nihil Boia Fantasma Royale
Nihil
Nihil
Nihil Boia Strega madre
Capanna goblin Guardie Nihil
Nihil
Nihil
Nihil
Minatore colossale
Capanna goblin Guardie Nihil
Boia
Nihil Boia
Boia
Nihil
Boia
Guardie
Nihil Boia
Nihil Boia Fantasma Royale
Nihil
Nihil

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn