Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Cavaliere Stregone P.E.K.K.A. Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Domatore di cinghiali
Scarica
Bombarolo Arcieri
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Cavaliere Torre bombardiera Stregone Arciere Magico
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Domatore di cinghiali
Terremoto
Bombarolo Arcieri Torre bombardiera Domatore di cinghiali
Frecce
Bombarolo Arcieri
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Cavaliere Domatore di cinghiali Stregone P.E.K.K.A. Arciere Magico
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Torre bombardiera Domatore di cinghiali Stregone Arciere Magico
Veleno
Bombarolo Arcieri Torre bombardiera Stregone Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera Stregone Arciere Magico
Razzo
Torre bombardiera Domatore di cinghiali Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Torre bombardiera Stregone Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Arcieri Cavaliere Torre bombardiera Domatore di cinghiali Arciere Magico Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Arcieri Cavaliere Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Arcieri
Cavaliere Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Cavaliere
Arcieri Domatore di cinghiali Bombarolo Stregone Arciere Magico
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Cavaliere Bombarolo Arcieri Stregone Arciere Magico
Stregone
Cavaliere Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Bombarolo Arcieri Stregone
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cavaliere Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 4 6

Bombarolo
Cavaliere P.E.K.K.A.
Arcieri
Cavaliere Torre bombardiera P.E.K.K.A.
Cavaliere
Bombarolo Arcieri Torre bombardiera Arciere Magico Stregone
Torre bombardiera
Cavaliere Arcieri Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Stregone
Cavaliere P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bombarolo Arcieri Stregone
Arciere Magico
Cavaliere Torre bombardiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Stregone Arciere Magico
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Cavaliere
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Bombarolo Arcieri Cavaliere
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Cavaliere
Bombarolo Torre bombardiera P.E.K.K.A.
Bombarolo Arcieri Torre bombardiera Arciere Magico
Arcieri Torre bombardiera Stregone Arciere Magico
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Cavaliere Bombarolo Arcieri
Arcieri Bombarolo Cavaliere Torre bombardiera Stregone Arciere Magico
Arcieri Stregone Arciere Magico
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Bombarolo Cavaliere Stregone
Bombarolo Torre bombardiera Stregone P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Stregone Bombarolo Cavaliere P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Bombarolo Arcieri Cavaliere Stregone Arciere Magico
Torre bombardiera Stregone Bombarolo Arcieri Cavaliere Arciere Magico
P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Bombarolo Stregone Arcieri Cavaliere Torre bombardiera P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Arcieri P.E.K.K.A.
Bombarolo Arcieri Cavaliere Torre bombardiera Stregone Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cavaliere Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere
Stregone Arcieri Torre bombardiera Arciere Magico
P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Cavaliere Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Cavaliere Torre bombardiera Arciere Magico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Torre bombardiera
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Torre bombardiera Stregone
Stregone Bombarolo Arcieri Torre bombardiera Arciere Magico
Bombarolo Arcieri Cavaliere Torre bombardiera P.E.K.K.A. Arciere Magico
Bombarolo Arcieri Torre bombardiera Stregone P.E.K.K.A. Arciere Magico
Bombarolo Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere
Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere
Bombarolo Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Bombarolo Arcieri Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone
Cavaliere Stregone Arciere Magico
Arcieri Stregone Arciere Magico
Cavaliere Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Bombarolo Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Stregone
Bombarolo
Bombarolo Arcieri Stregone Arciere Magico
Bombarolo Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone
Bombarolo Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Arcieri Stregone Arciere Magico
Stregone
Bombarolo Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Stregone Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Arcieri Stregone Arciere Magico
Cavaliere Stregone Arciere Magico
Bombarolo Stregone Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Stregone

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn