Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Moschettiere Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Cespuglio sospetto Moschettiere Valchiria Tre moschettieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Tre moschettieri Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Tre moschettieri Barile goblin
Palla di neve gigante
Arcieri Moschettiere Domatore di cinghiali Tre moschettieri Barile goblin
Scarica
Arcieri Tre moschettieri Barile goblin
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria Tre moschettieri Barile goblin
Il Tronco
Arcieri Cespuglio sospetto Moschettiere Domatore di cinghiali Tre moschettieri Barile goblin
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin
Frecce
Arcieri Cespuglio sospetto Barile goblin
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Tre moschettieri Barile goblin
Sfera infuocata
Arcieri Cespuglio sospetto Moschettiere Domatore di cinghiali Tre moschettieri Barile goblin
Veleno
Arcieri Cespuglio sospetto Moschettiere Tre moschettieri
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Valchiria Tre moschettieri
Razzo
Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Cespuglio sospetto Valchiria

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Tre moschettieri Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cespuglio sospetto Arcieri Cavaliere Barile goblin Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Cespuglio sospetto Arcieri Cavaliere Barile goblin

Sinergie d'attacco 10 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali
Cavaliere
Arcieri Moschettiere Domatore di cinghiali Tre moschettieri Barile goblin
Cespuglio sospetto
Moschettiere
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali
Valchiria
Arcieri Moschettiere Domatore di cinghiali Barile goblin Tre moschettieri
Domatore di cinghiali
Cavaliere Moschettiere Valchiria Arcieri Tre moschettieri Barile goblin
Tre moschettieri
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali
Barile goblin
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 4 1

Arcieri
Cavaliere Valchiria
Cavaliere
Arcieri Moschettiere Tre moschettieri
Cespuglio sospetto
Moschettiere
Cavaliere Valchiria
Valchiria
Arcieri Moschettiere
Domatore di cinghiali
Tre moschettieri
Cavaliere
Barile goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Moschettiere Valchiria
Cavaliere Moschettiere Valchiria Tre moschettieri
Tre moschettieri Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria
Tre moschettieri Cavaliere Moschettiere Valchiria
Valchiria
Arcieri Moschettiere Valchiria
Moschettiere Tre moschettieri Arcieri
Moschettiere Valchiria
Tre moschettieri Moschettiere
Cavaliere Arcieri Moschettiere Valchiria
Arcieri Valchiria Cavaliere Moschettiere
Moschettiere Tre moschettieri Arcieri
Cavaliere Moschettiere Valchiria Tre moschettieri
Valchiria Tre moschettieri
Cavaliere Tre moschettieri
Tre moschettieri
Tre moschettieri Cavaliere Moschettiere Valchiria
Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria Tre moschettieri
Valchiria Arcieri Cavaliere Moschettiere
Moschettiere Tre moschettieri
Valchiria Arcieri Cavaliere Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Arcieri
Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria
Cavaliere Moschettiere Valchiria
Valchiria Cavaliere Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Valchiria Tre moschettieri
Arcieri Moschettiere Tre moschettieri
Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria
Cavaliere Valchiria
Cavaliere Valchiria
Moschettiere Tre moschettieri
Cavaliere Moschettiere Valchiria
Valchiria
Cavaliere Valchiria Tre moschettieri
Arcieri Moschettiere Valchiria Tre moschettieri
Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria Tre moschettieri
Valchiria Arcieri Moschettiere

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Moschettiere Valchiria
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Valchiria
Valchiria
Moschettiere
Arcieri Moschettiere
Moschettiere Tre moschettieri
Cavaliere Moschettiere Valchiria
Arcieri Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Tre moschettieri
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Tre moschettieri
Moschettiere Tre moschettieri
Tre moschettieri
Arcieri Moschettiere Tre moschettieri
Valchiria
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Valchiria
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Arcieri Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Arcieri Moschettiere
Arcieri Moschettiere Tre moschettieri
Cavaliere Moschettiere Valchiria Tre moschettieri
Moschettiere
Moschettiere Tre moschettieri
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere

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