Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Principe
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Strega
Scarica
Orda di sgherri Strega Principe
Barile barbarico
Barbari Valchiria Stregone Strega
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Terremoto
Barbari Strega
Frecce
Orda di sgherri Strega
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Strega Principe
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Stregone Strega
Veleno
Barbari Orda di sgherri Stregone Strega
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Strega Principe
Razzo
Barbari Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Barbari Orda di sgherri Stregone Strega Principe Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

18 Mini P.E.K.K.A. Valchiria Barbari Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Orda di sgherri
Principe
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Fulmine
Valchiria
Principe Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Strega
Valchiria Principe
Principe
Valchiria Orda di sgherri Stregone Strega Fulmine
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Principe

Sinergie di difesa 0 9

Barbari
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Strega
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Principe
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Principe
Valchiria Stregone Strega
Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Orda di sgherri Valchiria Stregone
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Valchiria Fulmine
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Valchiria
Fulmine Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Valchiria
Orda di sgherri Fulmine Stregone Strega
Fulmine Barbari Valchiria
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Barbari Orda di sgherri Valchiria Strega Stregone
Orda di sgherri Stregone Strega
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Valchiria Stregone Strega Fulmine
Valchiria Stregone Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di sgherri Principe
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Fulmine
Barbari Orda di sgherri Stregone Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe
Valchiria Barbari Orda di sgherri Stregone Strega Principe
Valchiria Stregone Strega Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe
Valchiria Stregone Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe Fulmine
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Fulmine Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe
Stregone Orda di sgherri Strega
Mini P.E.K.K.A. Principe Barbari Orda di sgherri Valchiria Strega Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Barbari Orda di sgherri Valchiria Principe
Orda di sgherri Fulmine Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe
Strega Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe
Fulmine Barbari Valchiria Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe Fulmine Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega
Stregone Barbari Orda di sgherri Valchiria Strega
Barbari Strega Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Fulmine
Valchiria Barbari Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Orda di sgherri Valchiria
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Barbari Valchiria Principe
Stregone Orda di sgherri Valchiria
Stregone Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe
Fulmine Orda di sgherri Valchiria Stregone Principe
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Principe
Fulmine Orda di sgherri Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri Stregone
Fulmine
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Fulmine Valchiria Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri Principe
Fulmine Stregone
Principe Fulmine
Fulmine Barbari Orda di sgherri
Valchiria Stregone Strega
Orda di sgherri Strega
Stregone Strega Fulmine
Fulmine Stregone Strega Principe
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Fulmine Orda di sgherri Stregone
Fulmine Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe
Stregone Fulmine
Orda di sgherri Fulmine Barbari Strega Principe
Fulmine Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe
Stregone Fulmine
Fulmine
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Strega Fulmine
Strega Fulmine
Fulmine Strega Principe
Principe
Fulmine Stregone

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