Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Orda di sgherri Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Principe Gigante goblin Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Gigante goblin Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Spaccamuro Principe Gigante goblin Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Orda di sgherri Barbari scelti Spaccamuro Principe Gigante goblin Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Orda di sgherri Barbari scelti Spaccamuro Maledizione goblin Principe
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Orda di sgherri Spaccamuro Maledizione goblin
Scarica
Goblin lancieri Orda di sgherri Spaccamuro Maledizione goblin Principe Gigante goblin
Barile barbarico
Goblin lancieri Barbari scelti Spaccamuro Maledizione goblin
Il Tronco
Goblin lancieri Barbari scelti Spaccamuro Maledizione goblin Principe
Terremoto
Goblin lancieri
Frecce
Goblin lancieri Orda di sgherri Spaccamuro Maledizione goblin
Consegna Royale
Goblin lancieri Orda di sgherri Barbari scelti Spaccamuro Principe
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Spaccamuro
Veleno
Goblin lancieri Orda di sgherri Maledizione goblin
Fulmine
Barbari scelti Principe
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Maledizione goblin Principe Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Spaccamuro Maledizione goblin Orda di sgherri Principe Barbari scelti Gigante goblin Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin lancieri Spaccamuro Maledizione goblin Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Barbari scelti Spaccamuro Maledizione goblin Principe Gigante goblin
Orda di sgherri
Principe Gigante goblin
Barbari scelti
Goblin lancieri Gigante goblin
Spaccamuro
Goblin lancieri Gigante goblin
Maledizione goblin
Goblin lancieri
Principe
Goblin lancieri Orda di sgherri Gigante elettrico
Gigante goblin
Goblin lancieri Orda di sgherri Barbari scelti Spaccamuro
Gigante elettrico
Principe

Sinergie di difesa 0 3

Goblin lancieri
Principe Gigante goblin
Orda di sgherri
Barbari scelti
Spaccamuro
Maledizione goblin
Principe
Goblin lancieri Gigante elettrico
Gigante goblin
Goblin lancieri
Gigante elettrico
Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Orda di sgherri Gigante goblin
Orda di sgherri Barbari scelti Maledizione goblin Principe
Orda di sgherri Principe Barbari scelti Maledizione goblin
Orda di sgherri Barbari scelti Principe Maledizione goblin
Barbari scelti Principe
Goblin lancieri
Orda di sgherri Goblin lancieri Maledizione goblin
Gigante goblin Gigante elettrico
Orda di sgherri Barbari scelti Maledizione goblin Principe
Barbari scelti Goblin lancieri Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Maledizione goblin Goblin lancieri Gigante goblin Gigante elettrico
Orda di sgherri Goblin lancieri Maledizione goblin
Orda di sgherri Principe Barbari scelti Maledizione goblin
Orda di sgherri Maledizione goblin Principe
Barbari scelti Orda di sgherri Maledizione goblin Principe
Orda di sgherri Barbari scelti Maledizione goblin Principe Gigante elettrico
Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Goblin lancieri Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Goblin lancieri Maledizione goblin
Barbari scelti Maledizione goblin Principe
Goblin lancieri Orda di sgherri Barbari scelti Maledizione goblin Principe Gigante goblin Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Barbari scelti Principe Gigante elettrico
Barbari scelti Principe
Goblin lancieri Orda di sgherri Barbari scelti Principe Gigante goblin
Principe Orda di sgherri Barbari scelti Gigante goblin
Orda di sgherri Barbari scelti Maledizione goblin Principe Gigante goblin
Gigante elettrico Orda di sgherri Maledizione goblin Gigante goblin
Principe Goblin lancieri Orda di sgherri Barbari scelti Gigante goblin
Orda di sgherri Barbari scelti Maledizione goblin Principe Gigante goblin
Orda di sgherri Goblin lancieri Barbari scelti Principe
Orda di sgherri Maledizione goblin Gigante goblin
Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Barbari scelti Principe Gigante goblin Gigante elettrico
Barbari scelti Principe Orda di sgherri Maledizione goblin Gigante goblin
Orda di sgherri Maledizione goblin Gigante elettrico
Barbari scelti Gigante elettrico Goblin lancieri Orda di sgherri Principe Gigante goblin
Orda di sgherri Barbari scelti Maledizione goblin Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri
Maledizione goblin
Orda di sgherri Gigante goblin
Principe
Orda di sgherri Maledizione goblin
Gigante elettrico Goblin lancieri Orda di sgherri Maledizione goblin Gigante goblin
Orda di sgherri
Maledizione goblin
Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Orda di sgherri Principe
Maledizione goblin
Barbari scelti
Orda di sgherri
Barbari scelti Principe
Goblin lancieri Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Principe
Maledizione goblin Gigante elettrico
Orda di sgherri Principe
Principe
Orda di sgherri
Maledizione goblin Gigante elettrico
Orda di sgherri
Principe
Maledizione goblin
Barbari scelti Orda di sgherri Maledizione goblin Gigante elettrico
Orda di sgherri Gigante elettrico
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe
Maledizione goblin
Orda di sgherri Goblin lancieri Principe
Maledizione goblin
Orda di sgherri Principe
Gigante elettrico
Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Gigante elettrico Orda di sgherri Barbari scelti
Principe Gigante goblin Gigante elettrico

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