Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Moschettiere Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Moschettiere Gigante Cacciatore Pescatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Maledizione goblin Pescatore
Palla di neve gigante
Arcieri Moschettiere Maledizione goblin Pescatore
Scarica
Arcieri Maledizione goblin Pescatore
Barile barbarico
Arcieri Spirito della cura Moschettiere Maledizione goblin Cacciatore
Il Tronco
Arcieri Spirito della cura Moschettiere Maledizione goblin Cacciatore Pescatore
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri Spirito della cura Maledizione goblin
Consegna Royale
Arcieri Spirito della cura Moschettiere Cacciatore Pescatore
Sfera infuocata
Arcieri Moschettiere Cacciatore Pescatore
Veleno
Arcieri Moschettiere Maledizione goblin Cacciatore Pescatore
Fulmine
Moschettiere Cacciatore Pescatore
Razzo
Moschettiere Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Cacciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Maledizione goblin Veleno

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Maledizione goblin Arcieri Pescatore Moschettiere Veleno Cacciatore Gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito della cura Maledizione goblin Arcieri Pescatore

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Spirito della cura Gigante Pescatore
Spirito della cura
Arcieri Moschettiere Gigante Cacciatore
Moschettiere
Gigante Spirito della cura Pescatore
Gigante
Moschettiere Veleno Cacciatore Arcieri Spirito della cura Pescatore
Maledizione goblin
Veleno
Veleno
Gigante Maledizione goblin
Cacciatore
Gigante Pescatore Spirito della cura
Pescatore
Cacciatore Arcieri Moschettiere Gigante

Sinergie di difesa 1 2

Arcieri
Pescatore
Spirito della cura
Moschettiere
Pescatore
Gigante
Maledizione goblin
Veleno
Cacciatore
Pescatore
Pescatore
Cacciatore Arcieri Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere
Cacciatore Moschettiere Maledizione goblin Pescatore
Cacciatore Pescatore Arcieri Moschettiere Maledizione goblin
Cacciatore Moschettiere Maledizione goblin Pescatore
Veleno
Arcieri Moschettiere Cacciatore
Moschettiere Cacciatore Arcieri Maledizione goblin Veleno
Moschettiere Veleno
Cacciatore Moschettiere Maledizione goblin Pescatore
Arcieri Moschettiere Cacciatore Pescatore
Arcieri Maledizione goblin Veleno Moschettiere Cacciatore Pescatore
Moschettiere Cacciatore Arcieri Maledizione goblin Veleno
Cacciatore Moschettiere Maledizione goblin
Maledizione goblin Veleno Cacciatore
Maledizione goblin Cacciatore
Maledizione goblin Cacciatore Pescatore
Moschettiere Veleno Cacciatore Pescatore
Arcieri Moschettiere Cacciatore Pescatore
Veleno Cacciatore Arcieri Moschettiere Maledizione goblin Pescatore
Moschettiere Maledizione goblin Cacciatore Pescatore
Arcieri Moschettiere Maledizione goblin Veleno Cacciatore Pescatore
Cacciatore Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Pescatore
Veleno Arcieri Moschettiere Cacciatore Pescatore
Moschettiere Cacciatore Pescatore
Cacciatore Moschettiere Pescatore
Moschettiere Maledizione goblin Cacciatore Pescatore
Veleno Arcieri Moschettiere Maledizione goblin Cacciatore
Arcieri Moschettiere Cacciatore
Maledizione goblin Cacciatore Pescatore
Veleno
Moschettiere Maledizione goblin
Moschettiere Cacciatore
Veleno
Maledizione goblin Cacciatore
Arcieri Moschettiere Maledizione goblin
Arcieri Moschettiere Veleno Cacciatore Pescatore
Veleno Arcieri Moschettiere Maledizione goblin Cacciatore

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Moschettiere
Veleno Moschettiere Maledizione goblin Pescatore
Veleno
Moschettiere Veleno
Veleno Maledizione goblin
Veleno Moschettiere Maledizione goblin Cacciatore
Arcieri Moschettiere Veleno
Veleno Maledizione goblin Cacciatore
Veleno Pescatore
Moschettiere Veleno Pescatore
Veleno Moschettiere Pescatore
Veleno Arcieri Moschettiere Maledizione goblin
Veleno Moschettiere Cacciatore Pescatore
Moschettiere Veleno Pescatore
Moschettiere Veleno Pescatore
Moschettiere Veleno Cacciatore
Moschettiere Veleno
Veleno
Pescatore
Arcieri Moschettiere Veleno Cacciatore Pescatore
Maledizione goblin Veleno
Moschettiere Veleno
Veleno
Moschettiere Pescatore
Moschettiere Veleno
Maledizione goblin Veleno Cacciatore
Pescatore
Veleno Moschettiere Cacciatore Pescatore
Moschettiere Veleno Pescatore
Veleno Moschettiere Maledizione goblin Pescatore
Veleno Arcieri Moschettiere Maledizione goblin Cacciatore
Moschettiere Veleno
Veleno Moschettiere Cacciatore
Veleno
Maledizione goblin Veleno
Arcieri Moschettiere
Veleno Arcieri Moschettiere Maledizione goblin Cacciatore
Veleno Moschettiere Cacciatore
Moschettiere Veleno
Veleno
Moschettiere
Moschettiere Veleno
Moschettiere Veleno
Veleno Moschettiere
Veleno Pescatore

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