Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Golem di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Golem di ghiaccio Fantasma Royale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Golem di ghiaccio Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Maledizione goblin Cimitero
Palla di neve gigante
Arcieri Barbari Maledizione goblin Cimitero
Scarica
Arcieri Maledizione goblin Cimitero
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Barbari Maledizione goblin Fantasma Royale Cimitero
Il Tronco
Arcieri Barbari Maledizione goblin Cimitero
Terremoto
Arcieri Barbari Cimitero
Frecce
Arcieri Maledizione goblin Cimitero
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Barbari Fantasma Royale Cimitero
Sfera infuocata
Arcieri Barbari
Veleno
Arcieri Barbari Maledizione goblin Cimitero
Fulmine
Cavaliere Golem di ghiaccio
Razzo
Barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Golem di ghiaccio Maledizione goblin Fantasma Royale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Maledizione goblin Arcieri Cavaliere Fantasma Royale Barbari Cimitero Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Golem di ghiaccio Maledizione goblin Arcieri Cavaliere

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Golem di ghiaccio Fantasma Royale Cimitero Gran Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Cimitero
Barbari
Golem di ghiaccio
Arcieri Cimitero
Maledizione goblin
Fantasma Royale
Arcieri Gran Cavaliere
Cimitero
Cavaliere Golem di ghiaccio Arcieri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Fantasma Royale Cimitero

Sinergie di difesa 2 4

Arcieri
Cavaliere Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Cavaliere
Arcieri
Barbari
Golem di ghiaccio
Arcieri Fantasma Royale Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Fantasma Royale
Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Cimitero
Gran Cavaliere
Arcieri Golem di ghiaccio Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Golem di ghiaccio
Barbari Cavaliere Maledizione goblin Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Maledizione goblin
Barbari Cavaliere Maledizione goblin Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere
Arcieri Fantasma Royale Gran Cavaliere
Arcieri Maledizione goblin
Barbari Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Barbari Maledizione goblin
Cavaliere Arcieri Barbari Golem di ghiaccio Fantasma Royale Gran Cavaliere
Arcieri Barbari Maledizione goblin Cavaliere Golem di ghiaccio Fantasma Royale Gran Cavaliere
Arcieri Maledizione goblin
Barbari Gran Cavaliere Cavaliere Maledizione goblin
Gran Cavaliere Barbari Maledizione goblin Fantasma Royale
Barbari Cavaliere Maledizione goblin Gran Cavaliere
Barbari Maledizione goblin Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Barbari Fantasma Royale
Arcieri Cavaliere Barbari Golem di ghiaccio Maledizione goblin Fantasma Royale Gran Cavaliere
Barbari Maledizione goblin
Fantasma Royale Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Barbari Maledizione goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Gran Cavaliere Arcieri Golem di ghiaccio Fantasma Royale
Arcieri Cavaliere Golem di ghiaccio Fantasma Royale Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Cavaliere Golem di ghiaccio
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari Golem di ghiaccio
Barbari Cavaliere Maledizione goblin Gran Cavaliere
Arcieri Golem di ghiaccio Maledizione goblin
Arcieri Cavaliere Barbari Golem di ghiaccio
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari Maledizione goblin
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari Golem di ghiaccio
Barbari Maledizione goblin
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari
Gran Cavaliere Barbari
Barbari Gran Cavaliere Cavaliere Golem di ghiaccio Maledizione goblin
Arcieri Barbari Maledizione goblin Gran Cavaliere
Barbari Arcieri Cavaliere Golem di ghiaccio
Gran Cavaliere Arcieri Barbari Golem di ghiaccio Maledizione goblin Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Golem di ghiaccio Fantasma Royale
Maledizione goblin Fantasma Royale
Cavaliere Barbari Golem di ghiaccio
Maledizione goblin Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio Maledizione goblin
Arcieri
Golem di ghiaccio Maledizione goblin
Cavaliere
Arcieri Maledizione goblin
Cavaliere Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Gran Cavaliere
Arcieri Gran Cavaliere
Maledizione goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari
Golem di ghiaccio Maledizione goblin Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Arcieri Golem di ghiaccio Maledizione goblin
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Arcieri Barbari
Arcieri Maledizione goblin
Cavaliere Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio
Gran Cavaliere
Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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