Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Principe Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Barile goblin Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin Principe
Palla di neve gigante
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile goblin
Scarica
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile goblin Principe
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile goblin Arciere Magico
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile goblin Principe
Terremoto
Gang di goblin Barile goblin
Frecce
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile goblin
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile goblin Principe Arciere Magico
Sfera infuocata
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile goblin Arciere Magico
Veleno
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Fulmine
Principe Arciere Magico
Razzo
Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile goblin Arciere Magico Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere

Sinergie d'attacco 5 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Spirito del ghiaccio
Barile goblin Goblin cerbottaniere Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin
Barile goblin Goblin cerbottaniere Principe
Goblin cerbottaniere
Barile goblin Spirito del ghiaccio Gang di goblin Principe Gran Cavaliere
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe Gran Cavaliere
Principe
Barile goblin Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Arciere Magico
Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Barile goblin Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 12

Spirito elettrico
Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Principe Arciere Magico
Goblin cerbottaniere
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Barile goblin
Principe
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Principe Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere
Principe Gang di goblin Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Arciere Magico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Gang di goblin Arciere Magico
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Principe
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Spirito elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Principe Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Gran Cavaliere Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe Arciere Magico
Gang di goblin Principe Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Principe
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Spirito elettrico Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe Arciere Magico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Arciere Magico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Principe
Gang di goblin Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Principe
Gang di goblin Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Principe
Gang di goblin Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Principe Gran Cavaliere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Gang di goblin Principe Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Principe Arciere Magico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Principe
Gran Cavaliere Principe
Principe Gran Cavaliere Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Principe Arciere Magico
Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principe
Arciere Magico Gran Cavaliere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Principe
Goblin cerbottaniere Principe Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principe Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Arciere Magico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Arciere Magico Gran Cavaliere
Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Principe
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Arciere Magico Gran Cavaliere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Principe Gran Cavaliere
Arciere Magico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principe Gran Cavaliere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Principe
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere

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