Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Drago elettrico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Maiali Royale Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Maiali Royale Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Maiali Royale Drago elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Maiali Royale
Palla di neve gigante
Cannone Domatore di cinghiali Maiali Royale Drago elettrico Boscaiolo
Scarica
Cannone Maiali Royale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cannone Maiali Royale Boscaiolo
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Domatore di cinghiali Maiali Royale Boscaiolo
Terremoto
Cannone Domatore di cinghiali Maiali Royale
Frecce
Spirito del ghiaccio Maiali Royale
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Maiali Royale Drago elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Cannone Domatore di cinghiali Maiali Royale Drago elettrico Boscaiolo
Veleno
Cannone Maiali Royale Drago elettrico
Fulmine
Cannone Drago elettrico Boscaiolo
Razzo
Domatore di cinghiali Maiali Royale Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Veleno

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone Domatore di cinghiali Veleno Boscaiolo Maiali Royale Drago elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Domatore di cinghiali Maiali Royale Palla di neve gigante Boscaiolo
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Maiali Royale Spirito del ghiaccio Veleno Drago elettrico Boscaiolo
Cannone
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno Boscaiolo
Maiali Royale
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno Boscaiolo
Veleno
Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Maiali Royale Drago elettrico
Drago elettrico
Palla di neve gigante Veleno
Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Maiali Royale

Sinergie di difesa 0 13

Spirito del ghiaccio
Palla di neve gigante Cannone Veleno Drago elettrico Boscaiolo
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Cannone Veleno Drago elettrico Boscaiolo
Cannone
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno Drago elettrico Boscaiolo
Domatore di cinghiali
Maiali Royale
Veleno
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone
Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone Boscaiolo
Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone Drago elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Drago elettrico
Boscaiolo Spirito del ghiaccio Cannone Drago elettrico
Cannone Boscaiolo Palla di neve gigante Drago elettrico
Cannone Boscaiolo Drago elettrico
Veleno Boscaiolo
Palla di neve gigante Cannone Drago elettrico Boscaiolo
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Cannone Veleno Drago elettrico
Cannone Veleno Drago elettrico
Cannone Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone Boscaiolo
Veleno Palla di neve gigante Cannone Drago elettrico Boscaiolo
Palla di neve gigante Veleno Drago elettrico
Cannone Boscaiolo Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone Veleno Drago elettrico Boscaiolo
Cannone Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone Boscaiolo
Cannone Veleno Drago elettrico Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Cannone Palla di neve gigante Drago elettrico Boscaiolo
Palla di neve gigante Veleno Spirito del ghiaccio Cannone Drago elettrico Boscaiolo
Cannone Boscaiolo
Palla di neve gigante Cannone Veleno Drago elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante Drago elettrico Boscaiolo
Boscaiolo Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Boscaiolo
Cannone Boscaiolo
Veleno Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Drago elettrico
Boscaiolo
Boscaiolo
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno
Cannone
Drago elettrico Boscaiolo
Palla di neve gigante Veleno
Cannone Boscaiolo
Cannone Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Veleno Boscaiolo
Veleno Palla di neve gigante Cannone Drago elettrico
Palla di neve gigante Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Drago elettrico
Veleno Palla di neve gigante Drago elettrico
Veleno Drago elettrico
Veleno
Veleno Palla di neve gigante
Veleno Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Drago elettrico
Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Drago elettrico
Veleno Palla di neve gigante Drago elettrico
Palla di neve gigante Veleno Drago elettrico Boscaiolo
Veleno Drago elettrico
Veleno Palla di neve gigante Drago elettrico
Veleno Palla di neve gigante
Veleno Drago elettrico
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Drago elettrico
Palla di neve gigante Veleno Drago elettrico
Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Drago elettrico
Palla di neve gigante Veleno Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Veleno Palla di neve gigante Drago elettrico
Palla di neve gigante Veleno Drago elettrico
Veleno
Veleno Palla di neve gigante Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno Drago elettrico
Palla di neve gigante Veleno
Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Veleno Palla di neve gigante Drago elettrico
Veleno Drago elettrico Boscaiolo
Palla di neve gigante Veleno Drago elettrico
Palla di neve gigante Veleno
Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico Palla di neve gigante
Drago elettrico

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