Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Valchiria Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Valchiria Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Valchiria Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Clonazione
Scarica
Barile d'ossa Clonazione
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Valchiria Clonazione Scheletro gigante
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Clonazione
Frecce
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Clonazione
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Valchiria Clonazione Scheletro gigante
Sfera infuocata
Barile d'ossa Clonazione
Veleno
Barile d'ossa Clonazione
Fulmine
Valchiria
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Valchiria Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Barile d'ossa Valchiria Clonazione Tornado Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito del ghiaccio Frecce Barile d'ossa Clonazione Tornado Valchiria Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Spirito del ghiaccio Frecce Barile d'ossa

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Barile d'ossa Scheletro gigante
Frecce
Specchio Barile d'ossa Scheletro gigante
Barile d'ossa
Clonazione Spirito del ghiaccio Frecce Valchiria Specchio Tornado Scheletro gigante
Valchiria
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Tornado Scheletro gigante
Specchio
Frecce Barile d'ossa Tornado Scheletro gigante
Clonazione
Barile d'ossa Scheletro gigante
Tornado
Barile d'ossa Valchiria Specchio Scheletro gigante
Scheletro gigante
Clonazione Spirito del ghiaccio Frecce Barile d'ossa Valchiria Specchio Tornado

Sinergie di difesa 2 9

Spirito del ghiaccio
Valchiria Tornado Scheletro gigante
Frecce
Specchio Valchiria Tornado Scheletro gigante
Barile d'ossa
Valchiria
Spirito del ghiaccio Frecce Specchio Tornado
Specchio
Frecce Tornado Valchiria
Clonazione
Tornado
Specchio Spirito del ghiaccio Frecce Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Frecce Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Valchiria
Spirito del ghiaccio Valchiria
Tornado Valchiria Scheletro gigante
Valchiria
Frecce Valchiria Tornado Scheletro gigante
Frecce Tornado Valchiria
Tornado Spirito del ghiaccio Frecce
Frecce Barile d'ossa Valchiria Scheletro gigante
Tornado
Tornado Spirito del ghiaccio Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Frecce Tornado Scheletro gigante
Frecce Tornado
Spirito del ghiaccio Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Spirito del ghiaccio Frecce Tornado
Tornado Spirito del ghiaccio
Frecce Valchiria Tornado
Spirito del ghiaccio Frecce Valchiria Tornado
Frecce Valchiria Tornado Spirito del ghiaccio Scheletro gigante
Tornado
Valchiria Frecce Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletro gigante
Frecce Barile d'ossa Valchiria
Scheletro gigante Spirito del ghiaccio Valchiria
Valchiria Scheletro gigante Tornado
Scheletro gigante Valchiria
Frecce Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Tornado
Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Valchiria
Scheletro gigante Spirito del ghiaccio Valchiria Tornado
Valchiria Scheletro gigante
Frecce Valchiria Tornado Scheletro gigante
Scheletro gigante Valchiria
Valchiria
Spirito del ghiaccio Valchiria Tornado Scheletro gigante
Frecce Valchiria Scheletro gigante
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Frecce Valchiria Scheletro gigante
Frecce Barile d'ossa Tornado
Frecce Barile d'ossa Scheletro gigante
Frecce Barile d'ossa Valchiria Scheletro gigante
Frecce Valchiria
Frecce Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Tornado
Frecce Tornado
Frecce Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Tornado
Frecce Barile d'ossa Tornado
Tornado
Frecce Barile d'ossa Valchiria Tornado
Frecce Tornado
Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce Tornado
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa Valchiria Tornado
Scheletro gigante
Frecce Tornado
Tornado
Frecce Barile d'ossa
Frecce Tornado Spirito del ghiaccio Valchiria
Frecce Barile d'ossa Tornado
Frecce Barile d'ossa Tornado
Frecce Barile d'ossa Tornado
Frecce Tornado
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa
Frecce
Spirito del ghiaccio Frecce
Scheletro gigante
Frecce
Barile d'ossa Spirito del ghiaccio
Frecce Tornado
Frecce
Valchiria
Frecce Barile d'ossa
Frecce Tornado Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Tornado Scheletro gigante
Tornado
Barile d'ossa Tornado Scheletro gigante

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