Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Boia Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Strega Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Fuorilegge Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Fuorilegge Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Minatore Fuorilegge
Palla di neve gigante
Strega Minatore Boscaiolo
Scarica
Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Strega Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Strega Fuorilegge Boscaiolo
Terremoto
Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Cavaliere Strega Boia Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Strega Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Veleno
Strega Boia Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Strega Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Razzo
Strega Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Boia Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Boia Minatore Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Strega Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 18

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Boia Strega Minatore Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo
Strega
Cavaliere Minatore Fuorilegge Boscaiolo
Boia
Cavaliere Minatore Fuorilegge
Minatore
Cavaliere Strega Boia Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Fuorilegge Boscaiolo
Fuorilegge
Strega Boia Minatore Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico
Cavaliere Minatore Fuorilegge Boscaiolo
Boscaiolo
Cavaliere Strega Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 3 13

Cavaliere
Boia Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega Boscaiolo
Strega
Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Boia
Cavaliere Fuorilegge Boscaiolo
Minatore
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Strega Fuorilegge Boscaiolo
Fuorilegge
Strega Boia Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico
Cavaliere Strega Fuorilegge Boscaiolo
Boscaiolo
Cavaliere Strega Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Boia Stregone elettrico
Boscaiolo Cavaliere Strega Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Boscaiolo Cavaliere Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Boscaiolo Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Boscaiolo
Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico Strega Boia Stregone di ghiaccio
Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Cavaliere Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Strega Boia Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Cavaliere Fuorilegge Boscaiolo
Boia Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Boscaiolo Cavaliere Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Boia Strega Stregone elettrico Boscaiolo
Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Cavaliere Strega Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Cavaliere Strega Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Strega Boia Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico Boscaiolo
Cavaliere Strega Boia Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Boscaiolo Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Cavaliere Boia Minatore Boscaiolo
Fuorilegge Boscaiolo Cavaliere Strega Stregone elettrico
Boscaiolo Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere Strega Boia Fuorilegge Boscaiolo
Boia Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Cavaliere Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Cavaliere Boscaiolo
Stregone elettrico Cavaliere Strega Fuorilegge
Strega
Cavaliere Strega Boscaiolo
Stregone elettrico
Cavaliere Strega Boia Fuorilegge Boscaiolo
Strega Boia
Strega Stregone elettrico Cavaliere Boia Boscaiolo
Boia Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Fuorilegge
Boia Minatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Minatore Fuorilegge
Cavaliere
Boia
Boia Strega Stregone di ghiaccio
Strega Boia
Boia Stregone di ghiaccio
Minatore Fuorilegge
Stregone elettrico Boscaiolo
Minatore Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Boia
Cavaliere Boia Minatore Fuorilegge
Fuorilegge
Strega Boia Fuorilegge
Boia Fuorilegge
Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Minatore
Strega Boia Stregone di ghiaccio
Strega
Minatore Strega Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Minatore Fuorilegge
Minatore Fuorilegge
Strega Boia Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Strega
Minatore Fuorilegge
Stregone elettrico
Stregone elettrico Strega Fuorilegge
Strega Boia Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Minatore Cavaliere Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Boia
Boia
Strega Stregone elettrico
Strega Boia Stregone elettrico
Strega Boia Minatore Fuorilegge Stregone elettrico

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