Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Strega Principe P.E.K.K.A. Drago infernale Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Valchiria Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Strega Drago infernale
Scarica
Goblin cerbottaniere Strega Principe Drago infernale
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Valchiria Strega
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Strega Principe
Terremoto
Strega
Frecce
Goblin cerbottaniere Strega
Consegna Royale
Goblin cerbottaniere Valchiria Strega Principe P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Strega Drago infernale
Veleno
Goblin cerbottaniere Strega
Fulmine
Valchiria Strega Principe Drago infernale Goblinstein
Razzo
Valchiria Strega Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Principe P.E.K.K.A. Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Goblin cerbottaniere Valchiria Drago infernale Strega Principe Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Goblin cerbottaniere Valchiria Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin cerbottaniere
Valchiria Specchio Principe P.E.K.K.A.
Valchiria
Goblin cerbottaniere Principe Strega P.E.K.K.A.
Specchio
Goblin cerbottaniere
Strega
Valchiria Principe P.E.K.K.A.
Principe
Valchiria Goblin cerbottaniere Strega
P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Valchiria Strega
Drago infernale
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 11

Goblin cerbottaniere
Valchiria Specchio Principe P.E.K.K.A. Drago infernale
Valchiria
Goblin cerbottaniere Specchio Strega Principe P.E.K.K.A.
Specchio
Goblin cerbottaniere Valchiria Drago infernale
Strega
Valchiria Principe
Principe
Goblin cerbottaniere Valchiria Strega
P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Valchiria
Drago infernale
Goblin cerbottaniere Specchio
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Valchiria
P.E.K.K.A. Drago infernale Goblin cerbottaniere Valchiria Strega Principe
Strega Principe P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Valchiria Drago infernale
Strega Principe P.E.K.K.A. Drago infernale Goblin cerbottaniere Valchiria
Valchiria Principe P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Valchiria
Goblin cerbottaniere Drago infernale Strega
Goblin cerbottaniere Valchiria P.E.K.K.A.
Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Principe
Goblin cerbottaniere Valchiria Principe
Goblin cerbottaniere Valchiria Strega
Drago infernale Goblin cerbottaniere Strega
Principe P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Valchiria Goblin cerbottaniere Strega Principe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale Principe
Principe P.E.K.K.A. Drago infernale
Valchiria Strega Principe P.E.K.K.A.
Valchiria Goblin cerbottaniere Strega Principe
Valchiria Strega Goblin cerbottaniere Drago infernale
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Principe Drago infernale
Valchiria Goblin cerbottaniere Strega Principe P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Strega Principe P.E.K.K.A.
Valchiria Principe Drago infernale
P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe
Valchiria Principe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe Drago infernale
Goblin cerbottaniere Strega
Principe P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Valchiria Strega
P.E.K.K.A. Valchiria Principe Drago infernale
P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe Drago infernale
Strega P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Goblin cerbottaniere Valchiria Strega Principe
P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Principe P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Goblin cerbottaniere Valchiria Strega
Strega Goblin cerbottaniere Valchiria Principe P.E.K.K.A. Drago infernale
Valchiria Goblin cerbottaniere Strega P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Valchiria
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Valchiria Principe
Valchiria
Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Principe
Goblin cerbottaniere Valchiria Principe
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe
Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe
Goblin cerbottaniere Valchiria Strega
Principe
Principe
Valchiria Strega
Strega Drago infernale
Goblin cerbottaniere Strega
Strega Principe
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Principe
Goblin cerbottaniere Strega Principe
Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Valchiria Principe
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Strega Principe
Principe P.E.K.K.A. Drago infernale
Goblin cerbottaniere

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