Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Golem di elisir Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti Golem di elisir Guaritrice guerriera Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Golem di elisir
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Drago elettrico
Scarica
Barile barbarico
Cavaliere Barbari scelti Golem di elisir Stregone
Il Tronco
Barbari scelti Golem di elisir
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Barbari scelti Golem di elisir Guaritrice guerriera Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Sfera infuocata
Barbari scelti Golem di elisir Guaritrice guerriera Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Veleno
Golem di elisir Guaritrice guerriera Stregone Drago elettrico
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Guaritrice guerriera Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Razzo
Barbari scelti Guaritrice guerriera Stregone Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Golem di elisir Guaritrice guerriera Furia Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Cavaliere Golem di elisir Guaritrice guerriera Cucciolo di drago Stregone Drago elettrico Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Cavaliere Golem di elisir Guaritrice guerriera

Sinergie d'attacco 7 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Cucciolo di drago Barbari scelti Stregone Drago elettrico
Barbari scelti
Furia Cavaliere Stregone
Golem di elisir
Guaritrice guerriera Furia Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Guaritrice guerriera
Golem di elisir Furia Cucciolo di drago Drago elettrico
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Golem di elisir Furia
Furia
Barbari scelti Golem di elisir Guaritrice guerriera Stregone Drago elettrico
Cucciolo di drago
Cavaliere Guaritrice guerriera Golem di elisir Drago elettrico
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Cavaliere Golem di elisir Furia Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 3 4

Cavaliere
Drago elettrico Stregone Cucciolo di drago
Barbari scelti
Stregone
Golem di elisir
Guaritrice guerriera
Cucciolo di drago Drago elettrico
Stregone
Cavaliere Barbari scelti
Furia
Cucciolo di drago
Guaritrice guerriera Cavaliere Drago elettrico
Drago elettrico
Cavaliere Guaritrice guerriera Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Barbari scelti Cavaliere Guaritrice guerriera Drago elettrico
Cavaliere Barbari scelti Drago elettrico
Barbari scelti Cavaliere Drago elettrico
Barbari scelti Guaritrice guerriera
Cucciolo di drago Drago elettrico
Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Guaritrice guerriera Cucciolo di drago Drago elettrico
Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Guaritrice guerriera
Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Cavaliere Barbari scelti Guaritrice guerriera Stregone Drago elettrico
Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Barbari scelti Cavaliere
Barbari scelti
Stregone Cavaliere Barbari scelti Drago elettrico
Cavaliere Barbari scelti Guaritrice guerriera Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Stregone Cucciolo di drago Cavaliere Guaritrice guerriera Drago elettrico
Barbari scelti
Stregone Cavaliere Barbari scelti Guaritrice guerriera Cucciolo di drago Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari scelti Guaritrice guerriera
Cavaliere Barbari scelti Guaritrice guerriera Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Cavaliere Barbari scelti Guaritrice guerriera Drago elettrico
Cavaliere Barbari scelti Guaritrice guerriera
Cavaliere Barbari scelti Guaritrice guerriera
Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Cavaliere Barbari scelti Guaritrice guerriera
Cavaliere Barbari scelti Guaritrice guerriera
Drago elettrico Cavaliere Barbari scelti Cucciolo di drago
Cavaliere Barbari scelti Drago elettrico
Barbari scelti
Barbari scelti Cavaliere Stregone
Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Barbari scelti Drago elettrico Cavaliere Guaritrice guerriera Cucciolo di drago
Barbari scelti Guaritrice guerriera Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago Drago elettrico
Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Stregone Drago elettrico
Barbari scelti Drago elettrico
Cavaliere Stregone Drago elettrico
Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Cavaliere Barbari scelti Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Drago elettrico
Barbari scelti Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago
Stregone
Cucciolo di drago Drago elettrico
Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago
Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Drago elettrico Stregone
Barbari scelti
Stregone Drago elettrico
Drago elettrico
Stregone
Drago elettrico
Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Barbari scelti Drago elettrico
Drago elettrico Barbari scelti Cucciolo di drago
Drago elettrico
Drago elettrico Cucciolo di drago
Stregone Drago elettrico

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