Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Principe Boia Scheletro gigante Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti Principe Scheletro gigante Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Scheletro gigante Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barbari scelti Principe Scheletro gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante
Pipistrelli
Scarica
Pipistrelli Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Barbari scelti Boia Scheletro gigante Fuorilegge
Il Tronco
Barbari scelti Principe Scheletro gigante Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Pipistrelli
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Principe Boia Scheletro gigante Fuorilegge
Sfera infuocata
Barbari scelti Boia Fuorilegge
Veleno
Pipistrelli Boia
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Principe Boia Fuorilegge
Razzo
Barbari scelti Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Principe Boia Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Berserker Cavaliere Fuorilegge Principe Boia Barbari scelti Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Berserker Cavaliere Fuorilegge

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Scheletro gigante Barbari scelti Principe Fuorilegge
Berserker
Cavaliere
Pipistrelli Boia Barbari scelti Principe
Barbari scelti
Pipistrelli Cavaliere Fuorilegge
Principe
Pipistrelli Cavaliere
Boia
Cavaliere Fuorilegge
Scheletro gigante
Pipistrelli Fuorilegge
Fuorilegge
Pipistrelli Barbari scelti Boia Scheletro gigante

Sinergie di difesa 2 6

Pipistrelli
Cavaliere Principe Scheletro gigante Fuorilegge
Berserker
Cavaliere
Pipistrelli Boia
Barbari scelti
Principe
Pipistrelli Boia
Boia
Cavaliere Principe Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante
Pipistrelli Boia
Fuorilegge
Pipistrelli Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Boia
Barbari scelti Pipistrelli Cavaliere Principe Boia Fuorilegge
Principe Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Boia Scheletro gigante Fuorilegge
Barbari scelti Principe Pipistrelli Cavaliere Fuorilegge
Barbari scelti Principe Scheletro gigante
Pipistrelli Boia Fuorilegge
Pipistrelli Boia
Scheletro gigante Fuorilegge
Barbari scelti Principe
Cavaliere Barbari scelti Principe Scheletro gigante Fuorilegge
Pipistrelli Berserker Boia Cavaliere Scheletro gigante Fuorilegge
Boia Pipistrelli
Principe Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Scheletro gigante Fuorilegge
Boia Pipistrelli Principe
Barbari scelti Cavaliere Principe Fuorilegge
Barbari scelti Principe Fuorilegge
Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Principe Boia
Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Principe Boia Fuorilegge
Boia Pipistrelli Cavaliere Scheletro gigante Fuorilegge
Barbari scelti Principe
Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Principe Boia Scheletro gigante Fuorilegge
Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari scelti Principe Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge Cavaliere Barbari scelti Principe Boia
Scheletro gigante Fuorilegge Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Principe
Principe Scheletro gigante Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Fuorilegge
Scheletro gigante Cavaliere Barbari scelti Principe Boia Fuorilegge
Boia Pipistrelli
Principe Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante Cavaliere Barbari scelti Principe
Scheletro gigante Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Principe Fuorilegge
Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Principe Scheletro gigante
Barbari scelti Principe Scheletro gigante
Barbari scelti Principe Scheletro gigante Cavaliere Boia Fuorilegge
Boia
Barbari scelti Pipistrelli Cavaliere Principe Boia Scheletro gigante
Pipistrelli Boia Barbari scelti Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Scheletro gigante Fuorilegge
Boia Fuorilegge
Scheletro gigante Fuorilegge
Cavaliere Principe Scheletro gigante
Boia
Boia Pipistrelli
Boia
Boia
Fuorilegge
Pipistrelli Barbari scelti Principe
Cavaliere Principe Fuorilegge
Boia
Cavaliere Barbari scelti Boia Fuorilegge
Fuorilegge
Barbari scelti Principe
Boia Fuorilegge
Boia Fuorilegge
Pipistrelli
Principe Boia Fuorilegge
Principe Scheletro gigante
Principe
Boia
Boia Fuorilegge
Principe Fuorilegge
Fuorilegge
Barbari scelti Pipistrelli Boia
Pipistrelli
Barbari scelti
Fuorilegge
Principe Scheletro gigante
Pipistrelli Principe Fuorilegge
Boia
Cavaliere Principe Boia
Boia
Scheletro gigante
Barbari scelti Principe Boia
Pipistrelli Barbari scelti Scheletro gigante
Pipistrelli Boia
Principe Boia Scheletro gigante Fuorilegge
Principe

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