Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Tre moschettieri Strega Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Tre moschettieri Barile goblin Guardie Drago infernale
Palla di neve gigante
Tre moschettieri Barile goblin Guardie Strega Drago infernale
Scarica
Tre moschettieri Barile goblin Guardie Strega Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Tre moschettieri Barile goblin Guardie Strega
Il Tronco
Tre moschettieri Barile goblin Guardie Strega
Terremoto
Barile goblin Guardie Strega
Frecce
Barile goblin Guardie Strega
Consegna Royale
Cavaliere Tre moschettieri Barile goblin Guardie Strega Drago infernale
Sfera infuocata
Tre moschettieri Barile goblin Strega Drago infernale
Veleno
Tre moschettieri Guardie Strega
Fulmine
Cavaliere Tre moschettieri Strega Drago infernale
Razzo
Tre moschettieri Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Furia Guardie Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Il Tronco Cavaliere Barile goblin Guardie Drago infernale Strega Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Furia Il Tronco Cavaliere Barile goblin

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Tre moschettieri Barile goblin Strega Il Tronco
Tre moschettieri
Cavaliere Furia Guardie Il Tronco
Furia
Strega Tre moschettieri
Barile goblin
Cavaliere Guardie
Guardie
Tre moschettieri Barile goblin Il Tronco
Strega
Furia Cavaliere
Il Tronco
Cavaliere Tre moschettieri Guardie
Drago infernale

Sinergie di difesa 0 8

Cavaliere
Tre moschettieri Strega Il Tronco
Tre moschettieri
Cavaliere Il Tronco
Furia
Barile goblin
Guardie
Strega Il Tronco
Strega
Cavaliere Guardie Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Tre moschettieri Guardie Strega Drago infernale
Drago infernale
Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Il Tronco
Drago infernale Cavaliere Tre moschettieri Strega Il Tronco
Tre moschettieri Strega Cavaliere Drago infernale
Tre moschettieri Strega Drago infernale Cavaliere Guardie
Il Tronco
Il Tronco Guardie
Tre moschettieri Drago infernale Strega
Il Tronco
Tre moschettieri Strega Drago infernale
Cavaliere Guardie
Guardie Strega Cavaliere Il Tronco
Tre moschettieri Drago infernale Strega
Cavaliere Tre moschettieri Guardie Strega Il Tronco
Tre moschettieri Guardie Strega Il Tronco
Drago infernale Cavaliere Tre moschettieri
Tre moschettieri Il Tronco Drago infernale
Tre moschettieri Cavaliere Strega
Cavaliere Tre moschettieri Guardie Strega Il Tronco
Strega Il Tronco Cavaliere Guardie Drago infernale
Tre moschettieri Drago infernale
Cavaliere Guardie Strega Il Tronco
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Strega
Cavaliere Il Tronco Drago infernale
Guardie Cavaliere Strega Il Tronco
Guardie Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Tre moschettieri Guardie Strega Drago infernale
Tre moschettieri Strega
Guardie Cavaliere Strega
Cavaliere Drago infernale
Cavaliere Strega Il Tronco Drago infernale
Strega Tre moschettieri Guardie Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Guardie Strega
Guardie Il Tronco
Cavaliere Tre moschettieri Guardie Strega
Tre moschettieri Strega
Guardie Strega Cavaliere Tre moschettieri Il Tronco Drago infernale
Strega Il Tronco Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Guardie Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Guardie Il Tronco
Il Tronco
Strega
Strega Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Tre moschettieri Guardie
Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Tre moschettieri Il Tronco
Il Tronco
Tre moschettieri Strega Il Tronco
Tre moschettieri Il Tronco
Tre moschettieri
Tre moschettieri Il Tronco
Strega Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Strega
Strega Drago infernale
Il Tronco Strega
Strega Il Tronco
Il Tronco
Strega
Guardie Strega
Il Tronco
Il Tronco
Guardie Strega
Tre moschettieri Strega
Il Tronco
Cavaliere Tre moschettieri
Il Tronco
Tre moschettieri
Guardie Strega Il Tronco
Strega
Strega Il Tronco
Drago infernale

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