Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Strega
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Strega Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Strega Stregone elettrico
Razzo
Domatore di cinghiali Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Domatore di cinghiali Stregone elettrico Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 7 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Strega
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Terremoto Strega Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Spirito del ghiaccio Terremoto
Terremoto
Domatore di cinghiali Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco Strega Stregone elettrico
Strega
Spirito del ghiaccio Cavaliere Domatore di cinghiali
Il Tronco
Domatore di cinghiali Cavaliere Terremoto
Stregone elettrico
Cavaliere Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 3 15

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Strega Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Terremoto Strega Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Il Tronco Spirito del ghiaccio Terremoto Stregone elettrico
Terremoto
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Domatore di cinghiali
Strega
Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Cavaliere Terremoto Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Stregone elettrico
Strega Cavaliere Stregone elettrico
Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico Terremoto Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega
Terremoto Il Tronco Stregone elettrico
Strega
Cavaliere Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Terremoto Strega Il Tronco Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Terremoto Strega Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Stregone elettrico
Terremoto Strega Il Tronco Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Strega Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cavaliere Strega Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Strega
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Strega Stregone elettrico
Cavaliere Strega Stregone elettrico
Cavaliere
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Strega
Cavaliere Strega
Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Strega
Arciere pirotecnico Strega
Strega Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Terremoto Strega Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Terremoto Il Tronco
Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Strega
Arciere pirotecnico Terremoto Strega Il Tronco
Terremoto Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Cavaliere Terremoto Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico Il Tronco
Terremoto Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Terremoto Arciere pirotecnico Il Tronco
Terremoto
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Terremoto Strega Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco Spirito del ghiaccio Strega
Strega
Arciere pirotecnico Il Tronco Terremoto Strega Stregone elettrico
Strega Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega
Terremoto Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Terremoto Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Strega
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Il Tronco Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico

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