Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri Torre infernale
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone elettrico
Veleno
Torre infernale Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Torre infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Sfera infuocata Domatore di cinghiali Stregone elettrico Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 6 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Domatore di cinghiali
Frecce
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Frecce Domatore di cinghiali Cavaliere Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Torre infernale
Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 4 13

Scheletri
Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio
Torre infernale Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale
Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Scheletri Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone elettrico Scheletri Frecce Sfera infuocata
Stregone elettrico
Cavaliere Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri Cavaliere Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri Cavaliere Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Scheletri Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Scheletri Frecce Cavaliere Sfera infuocata
Frecce Torre infernale Sfera infuocata Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Frecce Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone elettrico
Scheletri Frecce Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata Cavaliere Stregone elettrico
Frecce Spirito del ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Frecce Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Scheletri Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere
Stregone elettrico Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Scheletri
Cavaliere Torre infernale
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone elettrico Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Frecce Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Frecce
Frecce Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Frecce
Cavaliere Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata

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