Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Valchiria Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Domatore di cinghiali Minatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Domatore di cinghiali Minatore Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Valchiria
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali Minatore Drago infernale
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Drago infernale
Veleno
Pipistrelli
Fulmine
Cavaliere Valchiria Drago infernale
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Valchiria Furia Minatore Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Furia Cavaliere Minatore Valchiria Domatore di cinghiali Drago infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Pipistrelli Furia Cavaliere

Sinergie d'attacco 10 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali Pipistrelli Minatore Drago infernale
Pipistrelli
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali Minatore Spirito del ghiaccio Furia Drago infernale
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Domatore di cinghiali Minatore
Valchiria
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Valchiria Furia
Furia
Domatore di cinghiali Pipistrelli
Minatore
Pipistrelli Spirito del ghiaccio Cavaliere Drago infernale
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Minatore

Sinergie di difesa 1 7

Spirito del ghiaccio
Pipistrelli Cavaliere Valchiria Minatore Drago infernale
Pipistrelli
Cavaliere Spirito del ghiaccio Valchiria Drago infernale
Cavaliere
Pipistrelli Spirito del ghiaccio
Valchiria
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Domatore di cinghiali
Furia
Minatore
Spirito del ghiaccio
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Pipistrelli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria
Drago infernale Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Valchiria
Pipistrelli Cavaliere Valchiria Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Cavaliere Valchiria
Valchiria
Pipistrelli Valchiria
Pipistrelli Drago infernale Spirito del ghiaccio
Valchiria
Drago infernale
Cavaliere Spirito del ghiaccio Valchiria Minatore
Pipistrelli Valchiria Cavaliere
Drago infernale Pipistrelli
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Valchiria
Valchiria Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Drago infernale Cavaliere
Spirito del ghiaccio Drago infernale
Pipistrelli Cavaliere Valchiria
Spirito del ghiaccio Valchiria Pipistrelli Cavaliere
Valchiria Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Drago infernale
Drago infernale
Valchiria Pipistrelli Cavaliere
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria
Cavaliere Valchiria Minatore Drago infernale
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Valchiria
Valchiria Pipistrelli Cavaliere
Cavaliere Valchiria Drago infernale
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Pipistrelli Cavaliere Valchiria
Cavaliere Valchiria Drago infernale
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Valchiria Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Cavaliere Valchiria
Valchiria
Cavaliere Valchiria
Valchiria
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Valchiria Drago infernale
Pipistrelli Valchiria Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria
Minatore
Minatore
Cavaliere Valchiria
Valchiria
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Spirito del ghiaccio
Minatore
Pipistrelli
Minatore Cavaliere Valchiria
Cavaliere Minatore
Pipistrelli
Valchiria Minatore
Spirito del ghiaccio Valchiria
Drago infernale
Minatore
Minatore
Minatore
Pipistrelli
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Minatore
Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Minatore Cavaliere Valchiria
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Pipistrelli
Minatore
Drago infernale

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