Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Macchina volante Torre infernale Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Macchina volante Principe nero Boia Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Macchina volante Principe nero Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Guardie Principe nero
Palla di neve gigante
Pipistrelli Macchina volante Guardie Boscaiolo
Scarica
Pipistrelli Macchina volante Torre infernale Guardie Principe nero
Barile barbarico
Cavaliere Torre infernale Guardie Principe nero Boia Boscaiolo
Il Tronco
Guardie Principe nero Boscaiolo
Terremoto
Torre infernale Guardie
Frecce
Pipistrelli Macchina volante Guardie
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Macchina volante Guardie Principe nero Boia Boscaiolo
Sfera infuocata
Macchina volante Torre infernale Boia Boscaiolo
Veleno
Pipistrelli Macchina volante Torre infernale Guardie Boia
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Principe nero Boia Boscaiolo
Razzo
Torre infernale Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Torre infernale Guardie Principe nero Boia

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Cavaliere Guardie Macchina volante Principe nero Boscaiolo Torre infernale Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Cavaliere Guardie Macchina volante

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Macchina volante Principe nero Boscaiolo
Cavaliere
Pipistrelli Boia Macchina volante Boscaiolo
Macchina volante
Pipistrelli Cavaliere Principe nero Boscaiolo
Torre infernale
Guardie
Boscaiolo
Principe nero
Pipistrelli Macchina volante Boia Boscaiolo
Boia
Cavaliere Principe nero
Boscaiolo
Pipistrelli Cavaliere Macchina volante Guardie Principe nero

Sinergie di difesa 4 15

Pipistrelli
Cavaliere Torre infernale Principe nero Boscaiolo
Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Boia Macchina volante Boscaiolo
Macchina volante
Cavaliere Torre infernale Guardie Principe nero Boscaiolo
Torre infernale
Cavaliere Guardie Pipistrelli Macchina volante Principe nero Boscaiolo
Guardie
Torre infernale Macchina volante Boia Boscaiolo
Principe nero
Pipistrelli Macchina volante Torre infernale Boia
Boia
Cavaliere Guardie Principe nero Boscaiolo
Boscaiolo
Pipistrelli Cavaliere Macchina volante Torre infernale Guardie Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Macchina volante Torre infernale Boia
Torre infernale Boscaiolo Pipistrelli Cavaliere Macchina volante Principe nero Boia
Torre infernale Boscaiolo Pipistrelli Cavaliere Principe nero Boia
Torre infernale Boscaiolo Pipistrelli Cavaliere Guardie Principe nero
Principe nero Boscaiolo
Pipistrelli Macchina volante Guardie Principe nero Boia Boscaiolo
Pipistrelli Torre infernale Macchina volante Boia
Macchina volante Torre infernale
Torre infernale Boscaiolo
Cavaliere Guardie Torre infernale Principe nero Boscaiolo
Pipistrelli Guardie Boia Cavaliere Macchina volante Principe nero Boscaiolo
Torre infernale Boia Pipistrelli Macchina volante
Torre infernale Boscaiolo Pipistrelli Cavaliere Macchina volante Guardie Principe nero
Boia Pipistrelli Guardie Principe nero Boscaiolo
Torre infernale Cavaliere Boscaiolo
Torre infernale Boscaiolo
Pipistrelli Cavaliere Torre infernale Principe nero Boia Boscaiolo
Pipistrelli Cavaliere Macchina volante Guardie Principe nero Boia Boscaiolo
Boia Pipistrelli Cavaliere Macchina volante Guardie Principe nero Boscaiolo
Torre infernale Boscaiolo
Principe nero Pipistrelli Cavaliere Macchina volante Guardie Boia Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Boscaiolo Torre infernale Principe nero
Cavaliere Macchina volante Boia Boscaiolo
Guardie Boscaiolo Pipistrelli Cavaliere Torre infernale Principe nero
Guardie Principe nero Boscaiolo Pipistrelli Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Guardie Principe nero Boia Boscaiolo
Boia Pipistrelli Macchina volante
Guardie Principe nero Pipistrelli Cavaliere Macchina volante Torre infernale Boscaiolo
Torre infernale Cavaliere Principe nero Boscaiolo
Pipistrelli Cavaliere Macchina volante Torre infernale Principe nero
Torre infernale Guardie
Pipistrelli Cavaliere Macchina volante Torre infernale Guardie Principe nero Boscaiolo
Guardie Principe nero
Principe nero Cavaliere Torre infernale Guardie Boia Boscaiolo
Macchina volante Boia
Torre infernale Guardie Pipistrelli Cavaliere Macchina volante Principe nero Boia Boscaiolo
Pipistrelli Boia Macchina volante Torre infernale Principe nero
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Macchina volante Guardie
Macchina volante Boia
Macchina volante
Cavaliere Macchina volante Guardie Principe nero
Boia Principe nero
Boia Pipistrelli Macchina volante
Macchina volante Boia
Macchina volante Boia
Macchina volante
Pipistrelli Guardie Boscaiolo
Cavaliere Macchina volante Principe nero
Macchina volante Boia
Macchina volante Cavaliere Boia
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Boia
Macchina volante Boia
Pipistrelli
Macchina volante Principe nero Boia
Macchina volante
Macchina volante
Principe nero Boia
Macchina volante Boia
Macchina volante
Pipistrelli Macchina volante Boia
Pipistrelli Macchina volante Guardie
Pipistrelli Macchina volante Guardie Principe nero
Macchina volante Boia
Cavaliere Macchina volante Principe nero Boia Boscaiolo
Macchina volante Boia
Macchina volante Principe nero Boia
Pipistrelli Macchina volante Guardie
Pipistrelli Macchina volante Boia
Macchina volante Principe nero Boia

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