Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Stregone Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Stregone Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Stregone Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Drago infernale Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Barile goblin Gran Cavaliere
Cavaliere
Barile goblin Frecce Stregone Stregone elettrico
Stregone
Cavaliere Gran Cavaliere
Barile goblin
Cavaliere Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Stregone elettrico
Cavaliere Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Stregone Barile goblin Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 11

Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere
Stregone elettrico Frecce Stregone Orda di scheletri
Stregone
Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Cavaliere Stregone Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico
Cavaliere Stregone Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Frecce Stregone
Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Cavaliere Stregone Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Cavaliere Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Stregone Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Stregone
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Cavaliere Drago infernale
Frecce Gran Cavaliere Stregone Stregone elettrico Drago infernale
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce Cavaliere
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone
Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Stregone elettrico Orda di scheletri
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere

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