Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Tesla Moschettiere Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Tesla Moschettiere Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti Guaritrice guerriera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barbari scelti
Palla di neve gigante
Sgherri Moschettiere
Scarica
Sgherri
Barile barbarico
Cavaliere Tesla Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari scelti Moschettiere
Terremoto
Tesla
Frecce
Sgherri
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Barbari scelti Moschettiere Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sgherri Tesla Barbari scelti Moschettiere Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Veleno
Sgherri Moschettiere Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Tesla Barbari scelti Moschettiere Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Razzo
Barbari scelti Moschettiere Guaritrice guerriera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Guaritrice guerriera Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Moschettiere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Sgherri Tesla Moschettiere Guaritrice guerriera Stregone elettrico Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Sgherri Tesla Moschettiere

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Sgherri Moschettiere Barbari scelti Stregone elettrico
Sgherri
Cavaliere Gran Cavaliere Barbari scelti Guaritrice guerriera
Tesla
Barbari scelti
Cavaliere Sgherri Gran Cavaliere
Moschettiere
Cavaliere Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Guaritrice guerriera
Sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico

Sinergie di difesa 6 12

Cavaliere
Sgherri Tesla Moschettiere Stregone elettrico
Sgherri
Cavaliere Tesla Moschettiere Guaritrice guerriera Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tesla
Cavaliere Moschettiere Sgherri Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Moschettiere
Cavaliere Tesla Guaritrice guerriera Sgherri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Guaritrice guerriera
Moschettiere Sgherri Tesla Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Sgherri Tesla Moschettiere Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Tesla Moschettiere Stregone elettrico
Barbari scelti Cavaliere Sgherri Tesla Moschettiere Guaritrice guerriera Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico
Tesla Barbari scelti Cavaliere Sgherri Moschettiere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Sgherri Tesla Moschettiere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Tesla Moschettiere Stregone elettrico
Tesla Moschettiere Guaritrice guerriera Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tesla Sgherri Barbari scelti Moschettiere
Cavaliere Barbari scelti Tesla Moschettiere Guaritrice guerriera Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Stregone elettrico Cavaliere Tesla Moschettiere Gran Cavaliere
Sgherri Tesla Moschettiere Stregone elettrico
Tesla Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Barbari scelti Moschettiere Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Gran Cavaliere Sgherri Tesla Stregone elettrico
Barbari scelti Cavaliere Tesla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tesla Barbari scelti Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico
Tesla Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Barbari scelti Moschettiere Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Cavaliere Sgherri Tesla Moschettiere Guaritrice guerriera Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tesla Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Tesla Barbari scelti Moschettiere Guaritrice guerriera Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Tesla Barbari scelti Moschettiere Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Barbari scelti Moschettiere Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Tesla Barbari scelti Moschettiere Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Cavaliere Tesla Barbari scelti Moschettiere Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Sgherri Tesla Moschettiere Stregone elettrico
Cavaliere Sgherri Tesla Barbari scelti Moschettiere Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Tesla Barbari scelti Guaritrice guerriera
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Barbari scelti
Tesla Moschettiere
Gran Cavaliere Cavaliere Sgherri Tesla Barbari scelti Moschettiere
Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Gran Cavaliere Cavaliere Tesla
Tesla Moschettiere Gran Cavaliere
Tesla Barbari scelti Stregone elettrico Cavaliere Sgherri Moschettiere Guaritrice guerriera
Sgherri Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti Moschettiere Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Moschettiere
Moschettiere Stregone elettrico
Cavaliere Moschettiere
Gran Cavaliere
Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Sgherri Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico
Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere
Cavaliere Barbari scelti Moschettiere
Sgherri Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
Sgherri
Moschettiere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere
Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri Moschettiere
Barbari scelti
Moschettiere Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Sgherri Moschettiere
Moschettiere Stregone elettrico
Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere Gran Cavaliere
Sgherri Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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