Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Cavaliere Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Cavaliere Mortaio Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri
Scarica
Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Mortaio
Barile barbarico
Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Cavaliere Mortaio Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Scheletro gigante
Terremoto
Goblin lancieri Mortaio
Frecce
Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Cavaliere Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata
Mortaio Stregone Stregone elettrico
Veleno
Goblin lancieri Mortaio Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Mortaio Stregone Stregone elettrico
Razzo
Mortaio Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Mortaio Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Cavaliere Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Goblin Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Cavaliere Mortaio Stregone elettrico Stregone Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Cavaliere

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Cavaliere Mortaio Scheletro gigante
Goblin
Goblin lancieri
Cavaliere Mortaio Scheletro gigante
Cavaliere
Goblin lancieri Mortaio Spirito del fuoco Stregone Stregone elettrico
Mortaio
Cavaliere Spirito del fuoco Goblin lancieri
Stregone
Cavaliere Scheletro gigante
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Goblin lancieri Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Scheletro gigante

Sinergie di difesa 3 18

Spirito del fuoco
Cavaliere Goblin lancieri Scheletro gigante Stregone elettrico
Goblin
Cavaliere Mortaio Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico
Goblin lancieri
Cavaliere Spirito del fuoco Mortaio Scheletro gigante Stregone elettrico
Cavaliere
Spirito del fuoco Goblin lancieri Stregone elettrico Goblin Mortaio Stregone
Mortaio
Goblin Goblin lancieri Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Stregone
Goblin Cavaliere Mortaio Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Mortaio Stregone Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cavaliere Mortaio Stregone Stregone elettrico
Goblin Cavaliere Mortaio Stregone elettrico
Mortaio Spirito del fuoco Goblin Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Goblin Cavaliere Mortaio Stregone elettrico
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del fuoco Goblin lancieri Mortaio Stregone
Scheletro gigante Stregone elettrico
Goblin Mortaio
Cavaliere Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Scheletro gigante Stregone elettrico
Goblin Stregone elettrico Goblin lancieri Cavaliere Stregone Scheletro gigante
Goblin lancieri Stregone Stregone elettrico
Mortaio Spirito del fuoco Cavaliere Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico
Spirito del fuoco Stregone Goblin Mortaio Stregone elettrico
Cavaliere Mortaio Stregone elettrico
Mortaio Stregone elettrico
Stregone Goblin Cavaliere Mortaio Stregone elettrico
Spirito del fuoco Mortaio Goblin Goblin lancieri Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Mortaio Stregone Spirito del fuoco Goblin lancieri Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Mortaio Stregone elettrico
Stregone Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Mortaio

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Goblin Goblin lancieri Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Mortaio Stregone
Scheletro gigante Goblin Goblin lancieri Cavaliere Stregone elettrico
Scheletro gigante Cavaliere Stregone elettrico
Scheletro gigante Cavaliere
Spirito del fuoco Stregone Stregone elettrico
Goblin Goblin lancieri Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Cavaliere
Scheletro gigante Stregone elettrico Goblin Goblin lancieri Cavaliere Mortaio
Cavaliere Scheletro gigante
Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Cavaliere Stregone
Stregone
Stregone elettrico Goblin Goblin lancieri Cavaliere Mortaio Scheletro gigante
Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico
Mortaio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Mortaio Scheletro gigante
Mortaio Stregone elettrico
Scheletro gigante
Cavaliere Scheletro gigante
Stregone Spirito del fuoco Mortaio
Stregone Spirito del fuoco Goblin lancieri
Spirito del fuoco Mortaio Stregone
Spirito del fuoco Stregone
Mortaio Stregone
Spirito del fuoco Goblin Stregone elettrico
Cavaliere Mortaio Stregone Stregone elettrico
Spirito del fuoco Stregone
Spirito del fuoco Cavaliere Mortaio
Mortaio
Mortaio
Goblin lancieri Mortaio Stregone
Mortaio Stregone
Mortaio
Spirito del fuoco Mortaio Stregone Stregone elettrico
Spirito del fuoco Mortaio Stregone
Scheletro gigante
Stregone
Mortaio
Spirito del fuoco Mortaio Stregone
Mortaio Stregone Stregone elettrico
Mortaio Stregone
Mortaio
Spirito del fuoco Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Mortaio Stregone
Stregone elettrico
Scheletro gigante
Stregone
Stregone elettrico Spirito del fuoco Goblin lancieri
Spirito del fuoco Stregone Stregone elettrico
Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Mortaio Stregone
Scheletro gigante
Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mortaio Scheletro gigante Stregone elettrico
Mortaio Stregone

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