Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gigante elettrico Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin Cavaliere Mortaio Gigante elettrico Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fenice
Palla di neve gigante
Goblin
Scarica
Goblin Mortaio
Barile barbarico
Spirito elettrico Goblin Cavaliere Mortaio
Il Tronco
Spirito elettrico Goblin
Terremoto
Mortaio
Frecce
Spirito elettrico Goblin
Consegna Royale
Spirito elettrico Goblin Cavaliere
Sfera infuocata
Mortaio
Veleno
Mortaio Fenice
Fulmine
Cavaliere Mortaio Fenice
Razzo
Mortaio Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Tornado Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Mortaio Tornado Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Cavaliere Tornado Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Goblin Cavaliere Tornado Mortaio Fenice Fulmine Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Goblin Cavaliere Tornado

Sinergie d'attacco 3 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante elettrico Fenice
Goblin
Cavaliere
Mortaio
Mortaio
Cavaliere Tornado
Tornado
Gigante elettrico Mortaio
Fulmine
Gigante elettrico
Gigante elettrico
Tornado Fulmine Spirito elettrico
Fenice
Spirito elettrico

Sinergie di difesa 0 9

Spirito elettrico
Fenice
Goblin
Cavaliere Mortaio Fenice
Cavaliere
Goblin Mortaio Tornado Fenice
Mortaio
Goblin Cavaliere Tornado
Tornado
Cavaliere Mortaio Gigante elettrico
Fulmine
Gigante elettrico
Tornado
Fenice
Spirito elettrico Goblin Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Mortaio
Goblin Cavaliere Mortaio Fenice
Mortaio Tornado Goblin Cavaliere Fulmine
Goblin Cavaliere Mortaio Fenice
Fulmine Tornado
Tornado Spirito elettrico Goblin
Tornado Fulmine Spirito elettrico Mortaio Fenice
Fulmine Spirito elettrico Gigante elettrico Fenice
Goblin Mortaio Tornado Fenice
Cavaliere Tornado Goblin Fenice
Goblin Spirito elettrico Cavaliere Tornado Gigante elettrico
Tornado Fenice
Mortaio Cavaliere Fulmine
Spirito elettrico Goblin Mortaio Tornado
Cavaliere Mortaio Fenice
Tornado Mortaio Fulmine Gigante elettrico
Goblin Cavaliere Mortaio Tornado
Mortaio Spirito elettrico Goblin Cavaliere Tornado
Mortaio Tornado Spirito elettrico Cavaliere
Mortaio Tornado Fenice
Spirito elettrico Goblin Cavaliere Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Goblin Gigante elettrico
Cavaliere Mortaio Fulmine Fenice
Goblin Cavaliere Fulmine
Fulmine Cavaliere Tornado Fenice
Cavaliere Fenice
Gigante elettrico Spirito elettrico Tornado
Goblin Cavaliere Fulmine Fenice
Cavaliere Fenice
Fulmine Spirito elettrico Goblin Cavaliere Mortaio Tornado Fenice
Fenice
Cavaliere Fenice
Fulmine Tornado Gigante elettrico Fenice
Fulmine Cavaliere
Gigante elettrico
Gigante elettrico Fenice Spirito elettrico Goblin Cavaliere Mortaio Tornado Fulmine
Spirito elettrico Gigante elettrico Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cavaliere Mortaio
Mortaio Tornado
Fulmine
Fulmine Cavaliere
Mortaio
Gigante elettrico Spirito elettrico Tornado
Mortaio Tornado
Tornado Fulmine
Mortaio Tornado Fulmine
Fulmine Goblin Tornado
Fulmine Cavaliere Mortaio Tornado
Fulmine Tornado
Fulmine Cavaliere Mortaio
Fulmine Mortaio
Fulmine Mortaio
Fulmine Mortaio
Fulmine Mortaio
Fulmine Mortaio Tornado
Fulmine
Fulmine Mortaio
Fulmine Mortaio Tornado Gigante elettrico
Fulmine
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine Mortaio
Tornado Gigante elettrico Spirito elettrico Mortaio
Mortaio Tornado Fulmine
Fulmine Mortaio Tornado
Fulmine Mortaio Tornado
Fulmine Tornado Gigante elettrico
Fulmine Spirito elettrico Gigante elettrico
Fulmine
Fulmine Mortaio
Fulmine Spirito elettrico
Fulmine
Fulmine Spirito elettrico
Fulmine Tornado
Fulmine Cavaliere
Mortaio Fulmine
Fulmine Tornado Gigante elettrico
Gigante elettrico Spirito elettrico Tornado Fulmine
Tornado Fulmine
Fulmine Mortaio Tornado Gigante elettrico

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