Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Lapide Moschettiere Valchiria Arciere Magico Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Valchiria Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Cannone Lapide Moschettiere
Scarica
Cannone Lapide
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Lapide Moschettiere Valchiria Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Lapide Moschettiere
Terremoto
Cannone Lapide
Frecce
Spirito del ghiaccio Lapide
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Valchiria Arciere Magico
Sfera infuocata
Cannone Lapide Moschettiere Arciere Magico
Veleno
Cannone Lapide Moschettiere Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Cannone Lapide Moschettiere Valchiria Arciere Magico Goblinstein
Razzo
Moschettiere Valchiria Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Valchiria Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Lapide Valchiria

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Lapide Moschettiere Valchiria Arciere Magico Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Lapide

Sinergie d'attacco 4 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Valchiria Moschettiere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Moschettiere Arciere Magico
Cannone
Lapide
Moschettiere
Cavaliere Valchiria Spirito del ghiaccio
Valchiria
Spirito del ghiaccio Moschettiere Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Valchiria
Goblinstein

Sinergie di difesa 7 9

Spirito del ghiaccio
Moschettiere Cavaliere Cannone Lapide Valchiria Arciere Magico
Cavaliere
Cannone Moschettiere Arciere Magico Spirito del ghiaccio
Cannone
Cavaliere Moschettiere Spirito del ghiaccio Valchiria Arciere Magico
Lapide
Moschettiere Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Lapide Valchiria
Valchiria
Moschettiere Spirito del ghiaccio Cannone Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Spirito del ghiaccio Cannone Lapide Valchiria
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Lapide Moschettiere Valchiria Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Lapide Moschettiere Valchiria
Cannone Cavaliere Lapide Moschettiere Valchiria
Cannone Cavaliere Lapide Moschettiere Valchiria
Lapide Valchiria
Cannone Moschettiere Valchiria Arciere Magico
Moschettiere Spirito del ghiaccio Cannone Lapide Arciere Magico
Cannone Moschettiere Valchiria Arciere Magico
Cannone Lapide Moschettiere
Cavaliere Spirito del ghiaccio Cannone Moschettiere Valchiria
Valchiria Cavaliere Cannone Lapide Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Cannone Lapide Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Valchiria
Valchiria Spirito del ghiaccio Cannone Lapide Arciere Magico
Cavaliere Cannone Lapide
Spirito del ghiaccio Cannone
Cavaliere Cannone Lapide Moschettiere Valchiria
Spirito del ghiaccio Cannone Lapide Cavaliere Moschettiere Valchiria Arciere Magico
Valchiria Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Lapide Moschettiere Arciere Magico
Cannone Moschettiere
Valchiria Cavaliere Cannone Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Lapide
Cavaliere Moschettiere Valchiria Arciere Magico
Lapide Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Valchiria
Valchiria Cavaliere Moschettiere
Cavaliere Cannone Lapide Moschettiere Valchiria
Spirito del ghiaccio Moschettiere Arciere Magico
Cavaliere Lapide Moschettiere Valchiria
Cavaliere Valchiria
Spirito del ghiaccio Cavaliere Lapide Valchiria Arciere Magico
Cannone Lapide Moschettiere
Cavaliere Lapide Moschettiere Valchiria
Valchiria
Cavaliere Cannone Lapide Valchiria
Cannone Moschettiere Valchiria Arciere Magico
Lapide Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Valchiria Arciere Magico
Valchiria Cannone Moschettiere Arciere Magico
Cannone Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Moschettiere Valchiria
Moschettiere Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Moschettiere Valchiria
Valchiria Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Valchiria Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Cavaliere Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Arciere Magico Moschettiere
Moschettiere Arciere Magico
Valchiria Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Valchiria Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Moschettiere
Moschettiere Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Lapide Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Cavaliere Moschettiere Valchiria Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico

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