Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere P.E.K.K.A. Pescatore Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pescatore
Palla di neve gigante
Bombarolo Cannone Pescatore
Scarica
Bombarolo Cannone Pescatore
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Cannone
Il Tronco
Bombarolo Cannone Pescatore
Terremoto
Bombarolo Cannone
Frecce
Bombarolo
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere P.E.K.K.A. Pescatore Strega madre
Sfera infuocata
Bombarolo Cannone Pescatore Strega madre
Veleno
Bombarolo Cannone Pescatore Strega madre
Fulmine
Cavaliere Cannone Pescatore Strega madre
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere P.E.K.K.A. Strega madre

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Frecce Cavaliere Cannone Pescatore Strega madre Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Frecce Cavaliere Cannone

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere P.E.K.K.A.
Frecce
P.E.K.K.A. Cavaliere Fulmine Strega madre
Cavaliere
Bombarolo Frecce Strega madre
Cannone
Fulmine
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Bombarolo Pescatore Strega madre
Pescatore
P.E.K.K.A.
Strega madre
Frecce Cavaliere P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 2 13

Bombarolo
Cavaliere Cannone P.E.K.K.A. Pescatore
Frecce
Cavaliere Cannone Fulmine P.E.K.K.A. Strega madre
Cavaliere
Bombarolo Cannone Frecce Pescatore Strega madre
Cannone
Cavaliere Bombarolo Frecce Strega madre
Fulmine
Frecce
P.E.K.K.A.
Bombarolo Frecce Pescatore
Pescatore
Bombarolo Cavaliere P.E.K.K.A. Strega madre
Strega madre
Frecce Cavaliere Cannone Pescatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Bombarolo Cavaliere Cannone
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Pescatore
Cannone P.E.K.K.A. Pescatore Bombarolo Cavaliere Fulmine
Cannone P.E.K.K.A. Cavaliere Pescatore
Fulmine Bombarolo Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Bombarolo Cannone Strega madre
Fulmine Frecce Cannone
Fulmine Frecce Cannone P.E.K.K.A.
Cannone P.E.K.K.A. Pescatore
Cavaliere Bombarolo Cannone Pescatore
Strega madre Bombarolo Frecce Cavaliere Cannone Pescatore
Frecce
Cannone P.E.K.K.A. Bombarolo Cavaliere Fulmine
Bombarolo Frecce Cannone P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone
Cannone Fulmine P.E.K.K.A. Pescatore
Bombarolo Frecce Cavaliere Cannone P.E.K.K.A. Pescatore
Frecce Cannone Bombarolo Cavaliere Pescatore
Frecce Bombarolo Cavaliere Cannone Pescatore Strega madre
P.E.K.K.A. Cannone Pescatore
Bombarolo Frecce Cavaliere Cannone P.E.K.K.A. Pescatore Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere P.E.K.K.A. Pescatore
Bombarolo Frecce Cavaliere Fulmine Pescatore
P.E.K.K.A. Cavaliere Fulmine Pescatore
Fulmine P.E.K.K.A. Cavaliere Pescatore
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Pescatore
Frecce Strega madre
P.E.K.K.A. Cavaliere Fulmine
P.E.K.K.A. Cavaliere Pescatore
Fulmine P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Cannone
P.E.K.K.A. Cavaliere
Fulmine P.E.K.K.A. Frecce
Fulmine P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone
Bombarolo Cannone
Bombarolo Cavaliere Fulmine P.E.K.K.A. Pescatore
Frecce Bombarolo Cannone P.E.K.K.A. Strega madre
Bombarolo Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Cavaliere
Frecce Pescatore
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Cavaliere
Bombarolo Frecce
Frecce Strega madre
Bombarolo Frecce
Frecce Fulmine
Frecce Fulmine Pescatore
Fulmine Pescatore
Fulmine Frecce Cavaliere Pescatore
Fulmine Frecce
Fulmine Cavaliere Pescatore
Fulmine Frecce Pescatore
Fulmine Frecce Pescatore
Fulmine Bombarolo Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Bombarolo Fulmine Pescatore
Fulmine Bombarolo Frecce Pescatore
Fulmine Bombarolo Frecce Strega madre
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Pescatore
Fulmine Frecce
Frecce Strega madre Bombarolo
Pescatore
Frecce Fulmine Pescatore
Fulmine Frecce Pescatore
Fulmine Frecce Pescatore
Fulmine Frecce Strega madre
Fulmine
Fulmine
Fulmine Bombarolo Frecce
Fulmine Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Fulmine
Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce
Fulmine Cavaliere
Frecce Bombarolo Fulmine
Fulmine Frecce
P.E.K.K.A.
Fulmine
Fulmine
Fulmine
P.E.K.K.A.
Fulmine

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