Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Estrattore di elisir Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Minatore
Palla di neve gigante
Drago elettrico Minatore
Scarica
Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Il Tronco
Arciere pirotecnico
Terremoto
Arciere pirotecnico Estrattore di elisir
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Drago elettrico P.E.K.K.A. Minatore
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Estrattore di elisir Drago elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Estrattore di elisir Drago elettrico
Fulmine
Cavaliere Estrattore di elisir Drago elettrico Goblinstein
Razzo
Estrattore di elisir Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Estrattore di elisir P.E.K.K.A. Minatore Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Arciere pirotecnico Minatore Drago elettrico Goblinstein Estrattore di elisir P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Arciere pirotecnico Minatore Drago elettrico

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico Minatore
Arciere pirotecnico
Cavaliere Minatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Estrattore di elisir
Drago elettrico
Cavaliere P.E.K.K.A. Minatore Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Minatore
Arciere pirotecnico Cavaliere Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico Minatore
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 4

Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Estrattore di elisir
Drago elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Minatore
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Minatore
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Drago elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Drago elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Cavaliere Arciere pirotecnico Minatore Gran Cavaliere
Cavaliere Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Drago elettrico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Drago elettrico P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Drago elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Drago elettrico P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Cavaliere Arciere pirotecnico Drago elettrico Minatore Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Drago elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Drago elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Drago elettrico P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Minatore
Drago elettrico Minatore
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Minatore Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Minatore Cavaliere Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Minatore
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Minatore Drago elettrico
Drago elettrico Minatore Gran Cavaliere
Minatore Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico
Drago elettrico Minatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Minatore Cavaliere Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Drago elettrico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Minatore Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere

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