Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
Buono

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Cucciolo di drago Principe nero

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Domatore di cinghiali Principe nero
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin lancieri Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Scarica
Scheletri Goblin lancieri Principe nero
Barile barbarico
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Principe nero
Il Tronco
Scheletri Goblin lancieri Domatore di cinghiali Principe nero
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Goblin lancieri
Consegna Royale
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe nero
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Veleno
Goblin lancieri
Fulmine
Cavaliere Cucciolo di drago Principe nero
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe nero Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Cavaliere Cucciolo di drago Principe nero Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Sfera infuocata Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe nero Congelamento

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 6 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin lancieri
Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe nero
Cavaliere
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Sfera infuocata
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Cavaliere Cucciolo di drago Principe nero Congelamento
Domatore di cinghiali
Goblin lancieri Cavaliere Sfera infuocata Congelamento Cucciolo di drago Principe nero
Cucciolo di drago
Cavaliere Goblin lancieri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Principe nero
Principe nero
Goblin lancieri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Congelamento
Domatore di cinghiali Sfera infuocata

Sinergie di difesa 1 11

Scheletri
Goblin lancieri Cavaliere Cucciolo di drago Principe nero
Goblin lancieri
Cavaliere Scheletri Cucciolo di drago Principe nero
Cavaliere
Goblin lancieri Scheletri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Cavaliere Principe nero Congelamento
Domatore di cinghiali
Cucciolo di drago
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Principe nero
Principe nero
Scheletri Goblin lancieri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Congelamento
Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cavaliere Sfera infuocata Cucciolo di drago
Scheletri Cavaliere Principe nero
Scheletri Cavaliere Principe nero Congelamento
Scheletri Cavaliere Principe nero
Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Congelamento Scheletri Goblin lancieri Cucciolo di drago Principe nero
Goblin lancieri Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Scheletri
Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Principe nero
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe nero Congelamento
Goblin lancieri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Congelamento
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe nero Congelamento
Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento
Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Goblin lancieri Cavaliere Cucciolo di drago Principe nero
Cucciolo di drago Congelamento Goblin lancieri Cavaliere Sfera infuocata Principe nero
Principe nero Goblin lancieri Cavaliere Sfera infuocata Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Cavaliere Cucciolo di drago
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Principe nero
Principe nero Cavaliere Sfera infuocata
Scheletri Cavaliere Principe nero
Sfera infuocata Scheletri Cucciolo di drago Congelamento
Principe nero Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Sfera infuocata
Cavaliere Principe nero
Congelamento Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe nero
Scheletri
Cavaliere Principe nero
Sfera infuocata Principe nero
Principe nero Scheletri Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe nero Congelamento
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe nero Congelamento
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Cucciolo di drago Congelamento
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Congelamento
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe nero
Sfera infuocata Goblin lancieri Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Cavaliere Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Goblin lancieri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe nero
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Congelamento Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe nero
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Goblin lancieri Sfera infuocata Principe nero Congelamento
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Cucciolo di drago Principe nero
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Principe nero
Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe nero Congelamento
Sfera infuocata

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