Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Mongolfiera Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Guardie Mongolfiera
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Guardie Mongolfiera
Scarica
Scheletri Cannone Guardie Mongolfiera
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Cannone Guardie Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Scheletri Cannone Guardie
Terremoto
Scheletri Cannone Guardie
Frecce
Scheletri Guardie
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Guardie Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Cannone Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Veleno
Cannone Guardie Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Cannone Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Frecce Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Frecce Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Guardie Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Palla di neve gigante Frecce Cavaliere Cannone Guardie Stregone di ghiaccio Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Palla di neve gigante Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Palla di neve gigante
Mongolfiera Cavaliere
Frecce
Mongolfiera Cavaliere
Cavaliere
Mongolfiera Palla di neve gigante Frecce Stregone di ghiaccio
Cannone
Guardie
Mongolfiera
Palla di neve gigante Frecce Cavaliere Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Mongolfiera

Sinergie di difesa 3 13

Scheletri
Cannone Palla di neve gigante Cavaliere Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante
Scheletri Cavaliere Cannone Guardie Stregone di ghiaccio
Frecce
Cavaliere Cannone Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Cannone Stregone di ghiaccio Scheletri Palla di neve gigante Frecce
Cannone
Scheletri Cavaliere Palla di neve gigante Frecce Guardie Stregone di ghiaccio
Guardie
Palla di neve gigante Cannone Stregone di ghiaccio
Mongolfiera
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante Frecce Cannone Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone
Scheletri Cavaliere Cannone Stregone di ghiaccio
Cannone Scheletri Palla di neve gigante Cavaliere Stregone di ghiaccio
Cannone Scheletri Cavaliere Guardie Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce Scheletri Palla di neve gigante Cannone Guardie Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Frecce Cannone Stregone di ghiaccio
Frecce Cannone
Cannone Scheletri Stregone di ghiaccio
Cavaliere Guardie Scheletri Palla di neve gigante Cannone Stregone di ghiaccio
Guardie Stregone di ghiaccio Scheletri Palla di neve gigante Frecce Cavaliere Cannone
Frecce Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Cannone Scheletri Palla di neve gigante Cavaliere Guardie Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Frecce Cannone Guardie
Cavaliere Cannone
Palla di neve gigante Cannone
Scheletri Frecce Cavaliere Cannone
Frecce Cannone Palla di neve gigante Cavaliere Guardie Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Frecce Cavaliere Cannone Guardie Stregone di ghiaccio
Cannone
Palla di neve gigante Frecce Cavaliere Cannone Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Scheletri Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce Cavaliere
Guardie Scheletri Cavaliere
Guardie Cavaliere
Scheletri Cavaliere Cannone Guardie
Frecce Scheletri Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Guardie Scheletri Cavaliere Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Scheletri Palla di neve gigante Cavaliere
Scheletri Cannone Guardie
Cavaliere Guardie
Palla di neve gigante Frecce Guardie
Scheletri Cavaliere Cannone Guardie
Cannone
Guardie Scheletri Cavaliere
Frecce Palla di neve gigante Cannone Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Frecce Cannone Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Guardie
Frecce Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce Cavaliere Guardie
Palla di neve gigante Frecce
Frecce Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Frecce Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Guardie
Frecce Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Cavaliere
Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Frecce
Frecce
Palla di neve gigante Frecce Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Guardie
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Guardie
Palla di neve gigante Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Cavaliere
Frecce Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Guardie
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante

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