Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Pescatore Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Gigante Royale Estrattore di elisir Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Gigante Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Sgherri Gigante Royale
Palla di neve gigante
Scheletri Sgherri Principino
Scarica
Scheletri Sgherri Gigante Royale Principino
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Principino
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Gigante Royale Principino
Terremoto
Scheletri Estrattore di elisir
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri Principino
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Sgherri Principino
Sfera infuocata
Sgherri Estrattore di elisir Principino
Veleno
Sgherri Estrattore di elisir Principino
Fulmine
Cavaliere Estrattore di elisir Principino
Razzo
Estrattore di elisir Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Estrattore di elisir

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere Sgherri Principino Gigante Royale Estrattore di elisir

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 5 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Sgherri Gigante Royale Gigante Royale
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sgherri Il Tronco Principino
Sgherri
Spirito del ghiaccio Cavaliere Gigante Royale
Gigante Royale
Spirito del ghiaccio Sgherri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Estrattore di elisir
Il Tronco
Cavaliere Gigante Royale Principino
Principino
Cavaliere Il Tronco

Sinergie di difesa 2 12

Scheletri
Spirito del ghiaccio Cavaliere Sgherri Il Tronco Principino
Spirito del ghiaccio
Scheletri Cavaliere Sgherri Il Tronco Principino
Cavaliere
Sgherri Principino Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Sgherri
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Gigante Royale
Estrattore di elisir
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Sgherri Principino
Principino
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Sgherri Il Tronco
Scheletri Cavaliere Sgherri
Scheletri Cavaliere Sgherri
Il Tronco
Il Tronco Scheletri Sgherri
Sgherri Spirito del ghiaccio Principino
Il Tronco
Scheletri Sgherri
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Principino
Sgherri Scheletri Cavaliere Il Tronco
Sgherri
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Sgherri Il Tronco
Spirito del ghiaccio Sgherri Il Tronco
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Scheletri Cavaliere Sgherri
Spirito del ghiaccio Cavaliere Sgherri Il Tronco Principino
Il Tronco Spirito del ghiaccio Cavaliere Sgherri Principino
Cavaliere Sgherri Il Tronco Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri
Cavaliere Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Sgherri Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Scheletri Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Sgherri
Scheletri Cavaliere Sgherri
Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Sgherri Il Tronco
Scheletri
Cavaliere Sgherri
Il Tronco
Scheletri Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Sgherri Il Tronco Principino
Sgherri Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Sgherri
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Sgherri
Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Sgherri
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Sgherri
Il Tronco
Il Tronco Principino
Sgherri Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Principino
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Principino
Spirito del ghiaccio Sgherri
Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Sgherri
Il Tronco
Cavaliere
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Sgherri Il Tronco
Il Tronco Principino

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