Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Arciere Magico Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Cavaliere Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin lancieri
Scarica
Scheletri Goblin lancieri
Barile barbarico
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Torre bombardiera Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Goblin lancieri
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri Torre bombardiera
Frecce
Scheletri Goblin lancieri
Consegna Royale
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Arciere Magico
Sfera infuocata
Torre bombardiera Arciere Magico
Veleno
Goblin lancieri Torre bombardiera Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera Arciere Magico Goblinstein
Razzo
Torre bombardiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Tornado Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Cavaliere Tornado

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Goblin lancieri Il Tronco Cavaliere Tornado Torre bombardiera Arciere Magico Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Goblin lancieri Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin lancieri
Cavaliere
Cavaliere
Goblin lancieri Il Tronco Arciere Magico
Torre bombardiera
Tornado
Arciere Magico Goblinstein Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Cavaliere Il Tronco
Goblinstein
Tornado

Sinergie di difesa 6 14

Scheletri
Goblin lancieri Cavaliere Torre bombardiera Tornado Il Tronco Arciere Magico
Goblin lancieri
Cavaliere Scheletri Torre bombardiera Il Tronco
Cavaliere
Goblin lancieri Torre bombardiera Arciere Magico Scheletri Tornado Il Tronco
Torre bombardiera
Cavaliere Tornado Il Tronco Scheletri Goblin lancieri Arciere Magico
Tornado
Torre bombardiera Arciere Magico Scheletri Cavaliere Il Tronco Goblinstein
Il Tronco
Torre bombardiera Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Tornado Scheletri Torre bombardiera Il Tronco
Goblinstein
Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere Il Tronco
Torre bombardiera Tornado Scheletri Cavaliere
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere
Torre bombardiera Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco Scheletri Goblin lancieri Torre bombardiera Arciere Magico
Tornado Goblin lancieri Torre bombardiera Arciere Magico
Torre bombardiera Il Tronco Arciere Magico
Scheletri Torre bombardiera Tornado
Cavaliere Tornado Scheletri Goblin lancieri
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Torre bombardiera Tornado Il Tronco Arciere Magico
Goblin lancieri Tornado Arciere Magico
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere Il Tronco
Torre bombardiera Tornado Il Tronco Arciere Magico
Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera Tornado Il Tronco Goblinstein
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere Tornado
Torre bombardiera Goblin lancieri Cavaliere Tornado Il Tronco Arciere Magico
Torre bombardiera Tornado Il Tronco Goblin lancieri Cavaliere Arciere Magico
Torre bombardiera Tornado
Goblin lancieri Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Goblin lancieri
Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco Arciere Magico
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco
Cavaliere Tornado Il Tronco
Scheletri Cavaliere
Goblinstein Scheletri Torre bombardiera Tornado Arciere Magico
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera
Goblinstein Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Torre bombardiera Tornado Il Tronco Arciere Magico
Scheletri
Cavaliere Torre bombardiera
Tornado Il Tronco
Scheletri Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera Arciere Magico
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Torre bombardiera Tornado Il Tronco Arciere Magico Goblinstein
Torre bombardiera Il Tronco Arciere Magico
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Il Tronco
Tornado Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico Goblinstein
Goblinstein Goblin lancieri Tornado Arciere Magico
Tornado Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Tornado Arciere Magico
Il Tronco Tornado
Tornado
Cavaliere Tornado Il Tronco Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Goblin lancieri Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Il Tronco
Tornado
Il Tronco Arciere Magico
Tornado Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Tornado
Tornado Il Tronco
Il Tronco
Tornado Il Tronco Arciere Magico Goblinstein
Il Tronco Tornado Arciere Magico
Tornado Il Tronco Arciere Magico
Tornado Il Tronco Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Goblinstein
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Goblin lancieri Arciere Magico Goblinstein
Tornado Arciere Magico
Il Tronco
Cavaliere Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Tornado
Tornado Il Tronco Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Il Tronco Arciere Magico

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