Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Goblin cerbottaniere Moschettiere Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Cavaliere Moschettiere Tre moschettieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Goblin cerbottaniere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Tre moschettieri Guardie Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Goblin cerbottaniere Moschettiere Tre moschettieri Guardie Orda di scheletri
Scarica
Scheletri Pipistrelli Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Guardie Orda di scheletri
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere Tre moschettieri Guardie Orda di scheletri
Il Tronco
Scheletri Goblin cerbottaniere Moschettiere Tre moschettieri Guardie Orda di scheletri
Terremoto
Scheletri Guardie Orda di scheletri
Frecce
Scheletri Pipistrelli Goblin cerbottaniere Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Scheletri Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere Tre moschettieri Guardie Orda di scheletri
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Moschettiere Tre moschettieri Orda di scheletri
Veleno
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Moschettiere Tre moschettieri Guardie Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Tre moschettieri
Razzo
Moschettiere Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Guardie Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Moschettiere Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Guardie Orda di scheletri Moschettiere Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere

Sinergie d'attacco 4 1

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Pipistrelli
Cavaliere
Cavaliere
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Moschettiere Tre moschettieri
Goblin cerbottaniere
Cavaliere
Moschettiere
Cavaliere
Tre moschettieri
Cavaliere Guardie
Guardie
Tre moschettieri
Orda di scheletri

Sinergie di difesa 6 11

Scheletri
Goblin cerbottaniere Moschettiere Pipistrelli Cavaliere
Pipistrelli
Cavaliere Scheletri Goblin cerbottaniere Moschettiere
Cavaliere
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Moschettiere Scheletri Tre moschettieri Orda di scheletri
Goblin cerbottaniere
Scheletri Cavaliere Pipistrelli Moschettiere Guardie Orda di scheletri
Moschettiere
Scheletri Cavaliere Guardie Pipistrelli Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Tre moschettieri
Cavaliere
Guardie
Moschettiere Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Orda di scheletri
Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere
Orda di scheletri Scheletri Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere Tre moschettieri
Tre moschettieri Orda di scheletri Scheletri Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere
Tre moschettieri Orda di scheletri Scheletri Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere Guardie
Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri Pipistrelli Goblin cerbottaniere Moschettiere Guardie
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Moschettiere Tre moschettieri
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Tre moschettieri Scheletri Moschettiere Orda di scheletri
Cavaliere Guardie Orda di scheletri Scheletri Goblin cerbottaniere Moschettiere
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Guardie Orda di scheletri Scheletri Cavaliere Moschettiere
Moschettiere Tre moschettieri Pipistrelli Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Scheletri Pipistrelli Cavaliere Moschettiere Tre moschettieri Guardie
Tre moschettieri Orda di scheletri Pipistrelli Goblin cerbottaniere Guardie
Orda di scheletri Cavaliere Tre moschettieri
Orda di scheletri Tre moschettieri
Tre moschettieri Scheletri Pipistrelli Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri
Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere Tre moschettieri Guardie Orda di scheletri
Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere Guardie
Goblin cerbottaniere Moschettiere Tre moschettieri
Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Orda di scheletri Scheletri
Cavaliere Moschettiere
Guardie Orda di scheletri Scheletri Pipistrelli Cavaliere Moschettiere
Guardie Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Moschettiere
Scheletri Cavaliere Moschettiere Tre moschettieri Guardie Orda di scheletri
Scheletri Pipistrelli Goblin cerbottaniere Moschettiere Tre moschettieri
Guardie Orda di scheletri Scheletri Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere
Cavaliere Orda di scheletri
Scheletri Pipistrelli Cavaliere Orda di scheletri
Scheletri Goblin cerbottaniere Moschettiere Tre moschettieri Guardie Orda di scheletri
Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere Guardie
Orda di scheletri Guardie
Orda di scheletri Scheletri Cavaliere Tre moschettieri Guardie
Goblin cerbottaniere Moschettiere Tre moschettieri Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Scheletri Pipistrelli Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere Tre moschettieri
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Moschettiere

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere Guardie
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere Guardie
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Pipistrelli Moschettiere Tre moschettieri Guardie
Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere Tre moschettieri
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Tre moschettieri
Goblin cerbottaniere Moschettiere Tre moschettieri
Tre moschettieri
Pipistrelli
Goblin cerbottaniere Moschettiere Tre moschettieri
Goblin cerbottaniere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Moschettiere
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Moschettiere Guardie
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Moschettiere Guardie Orda di scheletri
Goblin cerbottaniere Moschettiere Tre moschettieri
Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere Tre moschettieri
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Tre moschettieri
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Moschettiere Guardie
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere

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