Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Tesla Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Tesla Moschettiere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gang di goblin Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Gang di goblin Moschettiere Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri Gang di goblin
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Tesla Moschettiere
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Gang di goblin Tesla Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Gang di goblin Tesla Moschettiere Domatore di cinghiali
Veleno
Gang di goblin Moschettiere
Fulmine
Cavaliere Tesla Moschettiere
Razzo
Moschettiere Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere Gang di goblin Tesla Moschettiere Domatore di cinghiali

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 8 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Domatore di cinghiali Moschettiere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere Domatore di cinghiali Il Tronco
Gang di goblin
Cavaliere Domatore di cinghiali
Tesla
Moschettiere
Cavaliere Domatore di cinghiali Spirito del ghiaccio Il Tronco
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Domatore di cinghiali Cavaliere Moschettiere

Sinergie di difesa 12 8

Scheletri
Tesla Moschettiere Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Moschettiere Scheletri Cavaliere Tesla Il Tronco
Cavaliere
Gang di goblin Tesla Moschettiere Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Cavaliere Tesla Moschettiere Il Tronco
Tesla
Scheletri Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Il Tronco Spirito del ghiaccio
Moschettiere
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Tesla Il Tronco
Domatore di cinghiali
Il Tronco
Tesla Moschettiere Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Tesla Moschettiere Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Tesla Moschettiere Il Tronco
Gang di goblin Tesla Scheletri Cavaliere Moschettiere
Tesla Scheletri Cavaliere Gang di goblin Moschettiere
Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco Scheletri Tesla Moschettiere
Tesla Moschettiere Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Tesla Moschettiere Il Tronco
Tesla Scheletri Gang di goblin Moschettiere
Cavaliere Gang di goblin Scheletri Spirito del ghiaccio Tesla Moschettiere
Gang di goblin Scheletri Cavaliere Tesla Moschettiere Il Tronco
Tesla Moschettiere Gang di goblin
Tesla Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Tesla Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Tesla
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Tesla Il Tronco
Tesla Scheletri Cavaliere Gang di goblin Moschettiere
Spirito del ghiaccio Tesla Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Cavaliere Tesla Moschettiere
Tesla Moschettiere
Gang di goblin Cavaliere Tesla Moschettiere Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Scheletri Tesla
Cavaliere Gang di goblin Tesla Moschettiere Il Tronco
Gang di goblin Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Gang di goblin Cavaliere Tesla Moschettiere Il Tronco
Scheletri Cavaliere Gang di goblin Tesla Moschettiere
Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Tesla Moschettiere
Gang di goblin Scheletri Cavaliere Tesla Moschettiere
Cavaliere Tesla
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Tesla Moschettiere
Cavaliere Tesla Moschettiere
Il Tronco
Scheletri Cavaliere Gang di goblin Tesla
Tesla Moschettiere
Gang di goblin Tesla Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Tesla Moschettiere Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Gang di goblin Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio
Il Tronco Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere
Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Moschettiere
Il Tronco Moschettiere
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco

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