Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone di ghiaccio Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Tesla Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cannone a rotelle Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Cannone a rotelle Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Cannone a rotelle Fenice Cimitero
Palla di neve gigante
Cimitero
Scarica
Cannone a rotelle Cimitero
Barile barbarico
Cavaliere Tesla Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio Cimitero
Il Tronco
Cannone a rotelle Cimitero
Terremoto
Tesla Cimitero
Frecce
Cimitero
Consegna Royale
Cavaliere Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio Cimitero
Sfera infuocata
Tesla Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio
Veleno
Stregone di ghiaccio Fenice Cimitero
Fulmine
Cavaliere Tesla Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio Fenice
Razzo
Cannone a rotelle Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Tornado Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Tornado Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Tornado Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Cavaliere Tornado Stregone di ghiaccio Tesla Fenice Cannone a rotelle Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Cavaliere Tornado Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Cimitero Cavaliere Tornado Cannone a rotelle Fenice
Cavaliere
Cimitero Palla di neve gigante Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio
Tesla
Tornado
Palla di neve gigante Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio Cimitero
Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Cavaliere Tornado Cimitero
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Cimitero
Fenice
Palla di neve gigante Cimitero
Cimitero
Palla di neve gigante Cavaliere Tornado Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio Fenice

Sinergie di difesa 3 12

Palla di neve gigante
Cavaliere Tesla Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio Fenice
Cavaliere
Tesla Stregone di ghiaccio Palla di neve gigante Tornado Cannone a rotelle Fenice
Tesla
Cavaliere Palla di neve gigante Tornado Cannone a rotelle
Tornado
Stregone di ghiaccio Cavaliere Tesla Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Cavaliere Tesla Tornado Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Palla di neve gigante Cannone a rotelle
Fenice
Palla di neve gigante Cavaliere
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Cavaliere Tesla
Cavaliere Tesla Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio Fenice
Tesla Tornado Palla di neve gigante Cavaliere Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio
Tesla Cavaliere Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio Fenice
Tornado
Tornado Palla di neve gigante Tesla Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Tesla Tornado Stregone di ghiaccio Fenice
Tesla Cannone a rotelle Fenice
Tesla Tornado Stregone di ghiaccio Fenice
Cavaliere Tornado Palla di neve gigante Tesla Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio Fenice
Stregone di ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere Tesla Tornado Cannone a rotelle
Tesla Palla di neve gigante Tornado Stregone di ghiaccio Fenice
Tesla Palla di neve gigante Cavaliere Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Tesla Tornado Cannone a rotelle
Cavaliere Tesla Cannone a rotelle Fenice
Tornado Palla di neve gigante Tesla
Tesla Cavaliere Tornado Cannone a rotelle
Tesla Palla di neve gigante Cavaliere Tornado Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Tornado Cavaliere Tesla Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio
Tesla Tornado Cannone a rotelle Fenice
Palla di neve gigante Cavaliere Tesla Cannone a rotelle

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Palla di neve gigante Tesla Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Cavaliere Tesla Cannone a rotelle Fenice
Cavaliere Cannone a rotelle
Cavaliere Tesla Tornado Cannone a rotelle Fenice
Cavaliere Tesla Cannone a rotelle Fenice
Palla di neve gigante Tesla Tornado Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tesla Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio Fenice
Cavaliere Tesla Cannone a rotelle Fenice
Palla di neve gigante Cavaliere Tornado Cannone a rotelle Fenice
Tesla Fenice
Cavaliere Tesla Cannone a rotelle Fenice
Palla di neve gigante Tornado Fenice
Cannone a rotelle Cavaliere Tesla
Tesla Cannone a rotelle
Tesla Fenice Cavaliere Tornado Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Tesla Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio Fenice
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere
Palla di neve gigante Tornado Stregone di ghiaccio
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Cavaliere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado
Palla di neve gigante Tornado Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Tornado
Cavaliere Tornado Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Cavaliere Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Tornado
Tornado
Palla di neve gigante Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Tornado Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Tornado Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Tornado
Tornado
Palla di neve gigante Tornado Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Tornado Stregone di ghiaccio
Cavaliere Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Tornado
Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Tornado Cannone a rotelle
Cannone a rotelle

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