Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Strega Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Moschettiere Valchiria Gigante Strega Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Cimitero
Palla di neve gigante
Moschettiere Strega Cimitero
Scarica
Strega Cimitero
Barile barbarico
Cavaliere Moschettiere Valchiria Strega Boia Cimitero
Il Tronco
Moschettiere Strega Cimitero
Terremoto
Strega Cimitero
Frecce
Strega Cimitero
Consegna Royale
Cavaliere Moschettiere Valchiria Strega Boia Cimitero
Sfera infuocata
Moschettiere Strega Boia
Veleno
Moschettiere Strega Boia Cimitero
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Valchiria Strega Boia
Razzo
Moschettiere Valchiria Strega Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Congelamento Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Congelamento Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Moschettiere Valchiria Congelamento Gigante Strega Boia Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Cavaliere Moschettiere Valchiria Congelamento

Sinergie d'attacco 8 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Moschettiere Boia Cimitero Strega
Moschettiere
Cavaliere Valchiria Gigante Cimitero
Valchiria
Moschettiere Cimitero Gigante Strega Boia
Gigante
Moschettiere Cimitero Valchiria Strega Boia
Congelamento
Cimitero
Strega
Cavaliere Valchiria Gigante Cimitero
Boia
Cavaliere Valchiria Gigante
Cimitero
Cavaliere Valchiria Gigante Congelamento Moschettiere Strega

Sinergie di difesa 3 4

Cavaliere
Moschettiere Boia Strega
Moschettiere
Cavaliere Valchiria
Valchiria
Moschettiere Congelamento Strega Boia
Gigante
Congelamento
Valchiria
Strega
Cavaliere Valchiria
Boia
Cavaliere Valchiria
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Moschettiere Valchiria Boia
Cavaliere Moschettiere Valchiria Strega Boia
Strega Cavaliere Moschettiere Valchiria Congelamento Boia
Strega Cavaliere Moschettiere Valchiria
Valchiria
Congelamento Moschettiere Valchiria Boia
Moschettiere Congelamento Strega Boia
Moschettiere Valchiria
Strega Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Valchiria
Valchiria Strega Boia Cavaliere Moschettiere Congelamento
Moschettiere Boia Strega
Cavaliere Moschettiere Valchiria Congelamento Strega
Valchiria Boia Congelamento Strega
Cavaliere
Congelamento
Cavaliere Moschettiere Valchiria Strega Boia
Valchiria Cavaliere Moschettiere Strega Boia
Valchiria Congelamento Strega Boia Cavaliere Moschettiere
Moschettiere
Valchiria Cavaliere Moschettiere Strega Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Strega
Cavaliere Moschettiere Valchiria Boia
Cavaliere Moschettiere Valchiria Strega
Valchiria Cavaliere Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Valchiria Strega Boia
Boia Moschettiere Congelamento Strega
Cavaliere Moschettiere Valchiria Strega
Cavaliere Valchiria
Congelamento Cavaliere Valchiria Strega
Strega Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Valchiria Strega
Valchiria
Cavaliere Valchiria Strega Boia
Moschettiere Valchiria Strega Boia
Strega Cavaliere Moschettiere Valchiria Congelamento Boia
Valchiria Boia Moschettiere Congelamento Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Moschettiere Valchiria Congelamento
Moschettiere Boia
Cavaliere Moschettiere Valchiria Congelamento
Boia Valchiria
Boia Moschettiere Congelamento Strega
Moschettiere Strega Boia
Congelamento Boia
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Valchiria
Moschettiere Boia
Cavaliere Moschettiere Boia
Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Moschettiere Strega Boia
Moschettiere Boia
Congelamento
Moschettiere Boia
Valchiria Strega
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Congelamento Valchiria Strega Boia
Strega
Moschettiere Strega Boia
Moschettiere Strega
Moschettiere
Moschettiere Strega Boia
Moschettiere Congelamento Strega
Moschettiere
Congelamento
Moschettiere Congelamento Strega
Moschettiere Strega Boia
Congelamento
Cavaliere Moschettiere Valchiria Boia
Moschettiere Boia
Moschettiere Boia
Moschettiere Congelamento Strega
Moschettiere Strega Boia
Moschettiere Congelamento Strega Boia

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