Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Spaccamuro Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Spaccamuro Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Spaccamuro Fuorilegge
Palla di neve gigante
Gang di goblin Spaccamuro
Scarica
Gang di goblin Torre infernale Spaccamuro Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Spaccamuro Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Spaccamuro Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale
Frecce
Gang di goblin Spaccamuro
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Spaccamuro Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre infernale Spaccamuro Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Torre infernale Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Torre infernale Bocciatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Spaccamuro Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Torre infernale Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Palla di neve gigante Spaccamuro Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Cavaliere Spaccamuro Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere
Gang di goblin Spaccamuro Palla di neve gigante Stregone elettrico
Gang di goblin
Cavaliere Bocciatore Fuorilegge
Torre infernale
Spaccamuro
Cavaliere Palla di neve gigante Stregone elettrico
Bocciatore
Palla di neve gigante Gang di goblin Stregone elettrico
Fuorilegge
Palla di neve gigante Gang di goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Cavaliere Spaccamuro Bocciatore Fuorilegge

Sinergie di difesa 6 12

Palla di neve gigante
Gang di goblin Cavaliere Torre infernale Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico Palla di neve gigante Bocciatore
Gang di goblin
Palla di neve gigante Cavaliere Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Palla di neve gigante Fuorilegge
Spaccamuro
Bocciatore
Palla di neve gigante Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Palla di neve gigante Gang di goblin Torre infernale Bocciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Torre infernale Palla di neve gigante Gang di goblin Bocciatore Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Gang di goblin Torre infernale Bocciatore Palla di neve gigante Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Bocciatore
Gang di goblin Bocciatore Palla di neve gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Palla di neve gigante Torre infernale Stregone elettrico Gang di goblin
Bocciatore Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Palla di neve gigante Torre infernale Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico Palla di neve gigante Cavaliere Bocciatore Fuorilegge
Torre infernale Palla di neve gigante Gang di goblin Stregone elettrico
Torre infernale Bocciatore Palla di neve gigante Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Bocciatore Palla di neve gigante Gang di goblin Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Palla di neve gigante Gang di goblin Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Bocciatore Stregone elettrico
Palla di neve gigante Cavaliere Gang di goblin Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Palla di neve gigante Cavaliere Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Gang di goblin Bocciatore Palla di neve gigante Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Palla di neve gigante Torre infernale Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Palla di neve gigante Cavaliere Gang di goblin Bocciatore
Gang di goblin Fuorilegge Cavaliere Torre infernale Bocciatore Stregone elettrico
Gang di goblin Bocciatore Cavaliere Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Bocciatore Fuorilegge
Palla di neve gigante Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Cavaliere Torre infernale Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere
Stregone elettrico Palla di neve gigante Cavaliere Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Gang di goblin
Cavaliere Torre infernale Bocciatore
Palla di neve gigante Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Fuorilegge
Bocciatore
Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico Cavaliere Bocciatore
Bocciatore Palla di neve gigante Torre infernale Stregone elettrico
Palla di neve gigante Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Fuorilegge
Palla di neve gigante Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Cavaliere
Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante
Bocciatore
Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante Gang di goblin Bocciatore Stregone elettrico
Cavaliere Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cavaliere Bocciatore Fuorilegge
Fuorilegge
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Bocciatore Fuorilegge
Bocciatore Fuorilegge
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Palla di neve gigante Bocciatore
Bocciatore
Palla di neve gigante
Bocciatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Palla di neve gigante Bocciatore Fuorilegge
Fuorilegge
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Bocciatore
Stregone elettrico Gang di goblin Fuorilegge
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Bocciatore Stregone elettrico
Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gang di goblin Bocciatore Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Bocciatore

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