Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Bocciatore Drago infernale Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Domatore di cinghiali Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Drago infernale
Scarica
Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Barbari scelti Stregone Scintilla
Il Tronco
Barbari scelti Domatore di cinghiali Scintilla
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Bocciatore Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Bocciatore Drago infernale Scintilla
Veleno
Stregone Scintilla
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Stregone Bocciatore Drago infernale Scintilla
Razzo
Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Bocciatore Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Veleno Bocciatore Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Veleno Bocciatore Drago infernale Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Domatore di cinghiali Veleno Drago infernale Stregone Bocciatore Barbari scelti Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Cavaliere Domatore di cinghiali Veleno Drago infernale

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Domatore di cinghiali Barbari scelti Stregone Veleno Scintilla
Barbari scelti
Cavaliere Domatore di cinghiali Stregone Scintilla
Domatore di cinghiali
Cavaliere Barbari scelti Stregone Veleno Bocciatore
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Domatore di cinghiali Scintilla
Veleno
Cavaliere Domatore di cinghiali Bocciatore
Bocciatore
Domatore di cinghiali Veleno
Drago infernale
Scintilla
Cavaliere Barbari scelti Stregone

Sinergie di difesa 0 6

Cavaliere
Stregone Veleno Bocciatore Scintilla
Barbari scelti
Stregone
Domatore di cinghiali
Stregone
Cavaliere Barbari scelti
Veleno
Cavaliere Scintilla
Bocciatore
Cavaliere
Drago infernale
Scintilla
Cavaliere Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cavaliere Stregone Scintilla
Barbari scelti Drago infernale Scintilla Cavaliere
Bocciatore Scintilla Cavaliere Barbari scelti Drago infernale
Barbari scelti Drago infernale Scintilla Cavaliere Bocciatore
Barbari scelti Veleno Bocciatore Scintilla
Bocciatore
Drago infernale Stregone Veleno
Bocciatore Veleno Scintilla
Drago infernale Scintilla Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Bocciatore Scintilla
Veleno Cavaliere Stregone Bocciatore
Drago infernale Stregone Veleno
Bocciatore Scintilla Cavaliere Barbari scelti Stregone
Stregone Bocciatore Scintilla Veleno
Barbari scelti Drago infernale Scintilla Cavaliere
Barbari scelti Bocciatore Drago infernale Scintilla
Stregone Scintilla Cavaliere Barbari scelti Veleno Bocciatore
Cavaliere Barbari scelti Stregone Bocciatore
Stregone Veleno Cavaliere Bocciatore Drago infernale
Scintilla Barbari scelti Drago infernale
Stregone Bocciatore Cavaliere Barbari scelti Veleno Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari scelti Bocciatore Scintilla
Veleno Cavaliere Barbari scelti Stregone Bocciatore Drago infernale
Cavaliere Barbari scelti Bocciatore Scintilla
Bocciatore Cavaliere Barbari scelti Scintilla
Cavaliere Barbari scelti Bocciatore Drago infernale Scintilla
Stregone Veleno
Scintilla Cavaliere Barbari scelti Bocciatore
Cavaliere Barbari scelti Drago infernale Scintilla
Cavaliere Barbari scelti Veleno Drago infernale Scintilla
Drago infernale Scintilla
Drago infernale Cavaliere Barbari scelti Bocciatore Scintilla
Barbari scelti Veleno Bocciatore
Barbari scelti Bocciatore Cavaliere Stregone Scintilla
Stregone Bocciatore Scintilla
Barbari scelti Scintilla Cavaliere Veleno Bocciatore Drago infernale
Veleno Bocciatore Barbari scelti Stregone Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Scintilla
Veleno Bocciatore
Veleno Scintilla
Cavaliere Veleno Scintilla
Stregone Veleno Bocciatore Scintilla
Stregone Veleno
Stregone Veleno Bocciatore Scintilla
Veleno Stregone Bocciatore
Veleno Stregone
Barbari scelti Veleno Bocciatore Scintilla
Veleno Cavaliere Stregone Bocciatore Scintilla
Veleno Stregone
Veleno Cavaliere Barbari scelti Bocciatore Scintilla
Veleno
Barbari scelti Veleno Scintilla
Stregone Veleno Bocciatore Scintilla
Stregone Veleno Bocciatore Scintilla
Veleno Scintilla
Scintilla
Stregone Veleno Bocciatore Scintilla
Stregone Veleno Bocciatore
Veleno Bocciatore Scintilla
Stregone Veleno
Bocciatore Scintilla
Veleno
Veleno Stregone Bocciatore Scintilla
Drago infernale
Veleno Stregone Bocciatore Scintilla
Stregone Veleno Bocciatore Scintilla
Veleno Scintilla
Barbari scelti Veleno Stregone Scintilla
Stregone Veleno
Barbari scelti Bocciatore Scintilla
Veleno Stregone Scintilla
Veleno Scintilla
Scintilla
Stregone Veleno Bocciatore Scintilla
Veleno Stregone
Veleno Cavaliere Stregone Bocciatore Scintilla
Stregone Veleno Bocciatore
Veleno Scintilla
Barbari scelti Scintilla
Barbari scelti Veleno Bocciatore Scintilla
Veleno
Veleno Bocciatore Scintilla
Drago infernale Scintilla
Stregone Bocciatore Scintilla

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