Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Goblin Machine

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Stregone Principe nero Boia P.E.K.K.A. Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Principe nero P.E.K.K.A. Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Re degli scheletri
Scarica
Principe nero Re degli scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Stregone Principe nero Boia Re degli scheletri
Il Tronco
Principe nero Re degli scheletri
Terremoto
Re degli scheletri
Frecce
Re degli scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Stregone Principe nero Boia P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Sfera infuocata
Stregone Boia Re degli scheletri
Veleno
Stregone Boia Re degli scheletri
Fulmine
Cavaliere Valchiria Stregone Principe nero Boia Re degli scheletri
Razzo
Valchiria Stregone Boia Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone Principe nero Boia Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Principe nero Boia P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Principe nero Re degli scheletri Stregone Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Principe nero

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Boia Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Cavaliere Principe nero Re degli scheletri
Valchiria
Stregone Principe nero Boia P.E.K.K.A.
Stregone
Cavaliere Valchiria Principe nero P.E.K.K.A.
Principe nero
Sfera infuocata Valchiria Stregone Boia
Boia
Cavaliere Valchiria Principe nero P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Boia
Re degli scheletri
Sfera infuocata

Sinergie di difesa 1 11

Cavaliere
Boia Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Cavaliere Valchiria Principe nero
Valchiria
Sfera infuocata Stregone Boia P.E.K.K.A.
Stregone
Cavaliere Valchiria Principe nero P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Principe nero
Sfera infuocata Stregone Boia
Boia
Cavaliere Valchiria Principe nero
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone
Re degli scheletri
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Stregone Boia
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Principe nero Boia
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Principe nero Boia
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Principe nero Re degli scheletri
Sfera infuocata Valchiria Principe nero P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Valchiria Principe nero Boia
Sfera infuocata Stregone Boia
Sfera infuocata Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Cavaliere Valchiria Principe nero
Valchiria Boia Cavaliere Sfera infuocata Stregone Principe nero Re degli scheletri
Boia Sfera infuocata Stregone
P.E.K.K.A. Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Stregone Principe nero
Sfera infuocata Valchiria Stregone Boia Principe nero P.E.K.K.A. Re degli scheletri
P.E.K.K.A. Cavaliere Re degli scheletri
Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Stregone Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Principe nero Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Cavaliere Valchiria Stregone Principe nero Boia
Valchiria Stregone Boia Cavaliere Sfera infuocata Principe nero
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Principe nero Cavaliere Sfera infuocata Boia P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Sfera infuocata Principe nero P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Cavaliere Valchiria Stregone Boia
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Principe nero
Valchiria Principe nero P.E.K.K.A. Cavaliere Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Principe nero Boia
Sfera infuocata Stregone Boia
Principe nero P.E.K.K.A. Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Principe nero
P.E.K.K.A. Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Principe nero
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Principe nero
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Valchiria Principe nero
Principe nero P.E.K.K.A. Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Stregone Boia Re degli scheletri
Stregone Sfera infuocata Valchiria Boia
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Principe nero Boia P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Valchiria Boia Sfera infuocata Stregone Principe nero P.E.K.K.A. Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Valchiria
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Principe nero
Sfera infuocata Stregone Boia Valchiria Principe nero
Sfera infuocata Stregone Boia
Stregone Boia
Sfera infuocata Stregone Boia
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Stregone Principe nero
Sfera infuocata Stregone Boia
Cavaliere Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Boia
Sfera infuocata Stregone Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principe nero Boia
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone Principe nero Boia
Sfera infuocata Stregone Boia
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Boia
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Stregone Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Valchiria Stregone Principe nero Boia
Sfera infuocata Stregone Boia Re degli scheletri
Sfera infuocata
Principe nero Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Principe nero Boia

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