Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Fulmine Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie
Palla di neve gigante
Moschettiere Guardie
Scarica
Guardie
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Moschettiere Guardie Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Moschettiere Guardie
Terremoto
Guardie
Frecce
Spirito del ghiaccio Guardie
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Moschettiere Guardie Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Moschettiere Stregone di ghiaccio
Veleno
Moschettiere Guardie Stregone di ghiaccio
Fulmine
Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone di ghiaccio
Razzo
Moschettiere

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Veleno Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Veleno Il Tronco Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Guardie Veleno Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Il Tronco Guardie Stregone di ghiaccio Moschettiere Veleno Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Il Tronco Guardie

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Moschettiere Guardie
Golem di ghiaccio
Moschettiere
Moschettiere
Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio Il Tronco
Guardie
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Veleno
Il Tronco
Fulmine
Il Tronco
Moschettiere Guardie Veleno
Stregone di ghiaccio

Sinergie di difesa 4 16

Spirito del ghiaccio
Moschettiere Golem di ghiaccio Guardie Veleno Il Tronco Stregone di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Moschettiere Spirito del ghiaccio Guardie Veleno Il Tronco Stregone di ghiaccio
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Guardie Il Tronco
Guardie
Moschettiere Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Veleno Il Tronco Stregone di ghiaccio
Veleno
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Guardie Il Tronco Stregone di ghiaccio
Fulmine
Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Guardie Veleno Fulmine Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Guardie Veleno Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Golem di ghiaccio Moschettiere Il Tronco
Spirito del ghiaccio Moschettiere Il Tronco Stregone di ghiaccio
Moschettiere Fulmine Stregone di ghiaccio
Moschettiere Guardie Stregone di ghiaccio
Fulmine Veleno Il Tronco
Il Tronco Moschettiere Guardie Stregone di ghiaccio
Moschettiere Fulmine Spirito del ghiaccio Veleno Stregone di ghiaccio
Fulmine Golem di ghiaccio Moschettiere Veleno Il Tronco
Moschettiere Stregone di ghiaccio
Guardie Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone di ghiaccio
Guardie Veleno Stregone di ghiaccio Golem di ghiaccio Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Veleno Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Moschettiere Guardie Fulmine Il Tronco Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Guardie Veleno Il Tronco
Spirito del ghiaccio Fulmine Il Tronco
Moschettiere Veleno
Spirito del ghiaccio Moschettiere Guardie Il Tronco Stregone di ghiaccio
Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Moschettiere Guardie Stregone di ghiaccio
Moschettiere
Moschettiere Guardie Veleno Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Golem di ghiaccio
Veleno Golem di ghiaccio Moschettiere Fulmine Il Tronco
Guardie Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Moschettiere Fulmine Il Tronco
Guardie Fulmine Golem di ghiaccio Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Guardie
Veleno Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone di ghiaccio
Guardie Golem di ghiaccio Moschettiere Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Veleno Il Tronco
Moschettiere Guardie
Moschettiere Guardie
Fulmine Guardie Veleno Il Tronco
Fulmine Golem di ghiaccio Guardie
Moschettiere
Guardie Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Moschettiere Veleno Fulmine Il Tronco
Veleno Golem di ghiaccio Moschettiere Il Tronco Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fulmine Golem di ghiaccio Moschettiere Guardie Il Tronco
Veleno Moschettiere Il Tronco Stregone di ghiaccio
Fulmine Veleno Il Tronco
Fulmine Golem di ghiaccio Moschettiere Guardie Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone di ghiaccio
Moschettiere Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Fulmine Stregone di ghiaccio
Veleno Il Tronco Fulmine
Fulmine Moschettiere Guardie Veleno
Veleno Fulmine Moschettiere Il Tronco
Veleno Fulmine Moschettiere
Veleno Fulmine Golem di ghiaccio Moschettiere Il Tronco
Fulmine Moschettiere Veleno
Fulmine Golem di ghiaccio Moschettiere Veleno Il Tronco
Fulmine Moschettiere Veleno Il Tronco
Fulmine Moschettiere Veleno Il Tronco
Fulmine Veleno
Fulmine
Fulmine Moschettiere Veleno Il Tronco
Fulmine Veleno Il Tronco
Fulmine Moschettiere Veleno Il Tronco
Fulmine Veleno
Moschettiere Fulmine Il Tronco
Fulmine Moschettiere Veleno Il Tronco
Golem di ghiaccio Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio
Veleno Il Tronco Moschettiere Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine Moschettiere Veleno Il Tronco
Veleno Fulmine Moschettiere Il Tronco
Veleno Fulmine Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone di ghiaccio
Fulmine Spirito del ghiaccio Moschettiere Guardie Veleno
Fulmine
Veleno Fulmine Moschettiere Il Tronco
Fulmine Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno Fulmine Il Tronco
Fulmine Spirito del ghiaccio Moschettiere Guardie
Veleno Fulmine Moschettiere Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Veleno Fulmine Moschettiere
Il Tronco Golem di ghiaccio Moschettiere Veleno Fulmine
Fulmine Veleno
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Moschettiere Guardie Veleno Fulmine Il Tronco
Moschettiere Veleno Fulmine
Veleno Fulmine Moschettiere Il Tronco
Fulmine

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn