Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Torre infernale Tre moschettieri Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Tre moschettieri Cacciatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Orda di sgherri Goblin cerbottaniere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Tre moschettieri
Scarica
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Torre infernale Tre moschettieri
Barile barbarico
Cavaliere Goblin cerbottaniere Torre infernale Tre moschettieri Cacciatore
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Cacciatore
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Cavaliere Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Cacciatore
Sfera infuocata
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Torre infernale Tre moschettieri Cacciatore
Veleno
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Torre infernale Tre moschettieri Cacciatore
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Tre moschettieri Cacciatore
Razzo
Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cacciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Torre infernale Furia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Cavaliere Goblin cerbottaniere Cacciatore Orda di sgherri Torre infernale Fulmine Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Cavaliere Goblin cerbottaniere Cacciatore

Sinergie d'attacco 3 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Orda di sgherri Cacciatore
Orda di sgherri
Furia Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Cavaliere
Torre infernale
Tre moschettieri
Cavaliere Furia
Furia
Orda di sgherri Tre moschettieri
Cacciatore
Cavaliere
Fulmine

Sinergie di difesa 3 5

Cavaliere
Goblin cerbottaniere Torre infernale Cacciatore Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri
Cavaliere Torre infernale
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Torre infernale Cacciatore
Torre infernale
Cavaliere Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Tre moschettieri
Cavaliere
Furia
Cacciatore
Cavaliere Goblin cerbottaniere
Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Torre infernale
Orda di sgherri Torre infernale Cacciatore Cavaliere Goblin cerbottaniere Tre moschettieri
Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri Cacciatore Cavaliere Goblin cerbottaniere Fulmine
Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri Cacciatore Cavaliere Goblin cerbottaniere
Fulmine
Goblin cerbottaniere Cacciatore
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Torre infernale Tre moschettieri Cacciatore Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere Torre infernale
Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri Cacciatore
Cavaliere Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Torre infernale Cacciatore
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cavaliere Cacciatore
Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri Cacciatore Goblin cerbottaniere
Orda di sgherri Torre infernale Cacciatore Cavaliere Tre moschettieri Fulmine
Tre moschettieri Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cacciatore
Torre infernale Cavaliere Orda di sgherri Tre moschettieri Cacciatore
Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri Cacciatore Fulmine
Orda di sgherri Tre moschettieri Cavaliere Torre infernale Cacciatore
Cavaliere Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Cacciatore
Cacciatore Cavaliere Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Torre infernale Tre moschettieri Cacciatore
Cavaliere Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cacciatore
Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Torre infernale
Cavaliere Cacciatore Fulmine
Cavaliere Orda di sgherri Torre infernale Cacciatore Fulmine
Cacciatore Fulmine Cavaliere Orda di sgherri Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Orda di sgherri Tre moschettieri Cacciatore
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Cacciatore
Cavaliere Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Torre infernale Cacciatore Fulmine
Torre infernale Cavaliere Orda di sgherri Cacciatore
Orda di sgherri Fulmine Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Tre moschettieri
Cavaliere Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Torre infernale Cacciatore
Fulmine
Fulmine Cavaliere Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri Cacciatore
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Tre moschettieri
Torre infernale Cavaliere Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Cacciatore Fulmine
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Torre infernale Cacciatore
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cavaliere Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Fulmine Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Fulmine Cavaliere Goblin cerbottaniere
Orda di sgherri
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cacciatore
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Cacciatore Fulmine
Goblin cerbottaniere Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Tre moschettieri
Fulmine Cavaliere Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Cavaliere Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Cacciatore
Fulmine Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Cacciatore
Fulmine Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Tre moschettieri
Fulmine Tre moschettieri
Orda di sgherri Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Cacciatore
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri
Cacciatore
Orda di sgherri
Goblin cerbottaniere Cacciatore Fulmine
Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cacciatore
Fulmine Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Cacciatore
Fulmine Orda di sgherri
Orda di sgherri
Fulmine
Orda di sgherri Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Cacciatore
Fulmine Cavaliere Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Cacciatore
Goblin cerbottaniere Fulmine
Fulmine
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Tre moschettieri
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Fulmine
Goblin cerbottaniere Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere

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