Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Drago infernale Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Drago infernale Principino
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Drago infernale Principino
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Principino
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principino
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Principino
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Drago infernale Principino
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale Principino
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Principino
Fulmine
Valchiria Stregone Drago infernale Principino
Razzo
Valchiria Stregone Drago infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Principino Valchiria Drago infernale Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Principino

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Drago infernale
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Valchiria
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Principino
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone
Principino
Valchiria

Sinergie di difesa 1 12

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Valchiria Drago infernale
Arciere pirotecnico
Valchiria Pipistrelli Gang di goblin Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Pipistrelli Gang di goblin Stregone Principino
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale
Pipistrelli Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale
Principino
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Drago infernale Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Principino
Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale Gang di goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere Principino
Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Drago infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Principino
Valchiria Stregone Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere Principino
Drago infernale
Gang di goblin Valchiria Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli
Gang di goblin Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin Pipistrelli Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria Drago infernale
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria Drago infernale Principino
Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Valchiria
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Pipistrelli
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli Gang di goblin
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Pipistrelli
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Stregone
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere Principino
Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Principino
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli Gang di goblin
Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

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