Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Mascalzoni Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Mascalzoni Golem di elisir Drago infernale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Barile d'ossa Mascalzoni Golem di elisir Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Golem di elisir Drago infernale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Cannone Barile d'ossa Drago infernale
Scarica
Spirito del fuoco Cannone Barile d'ossa Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Cannone Barile d'ossa Mascalzoni Golem di elisir Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del fuoco Cannone Barile d'ossa Mascalzoni Golem di elisir
Terremoto
Cannone Golem di elisir
Frecce
Spirito del fuoco Barile d'ossa Mascalzoni
Consegna Royale
Spirito del fuoco Barile d'ossa Mascalzoni Golem di elisir Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Cannone Barile d'ossa Mascalzoni Golem di elisir Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Cannone Barile d'ossa Mascalzoni Golem di elisir Arciere Magico
Fulmine
Cannone Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Mascalzoni Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Barile d'ossa Golem di elisir Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Il Tronco Cannone Barile d'ossa Golem di elisir Drago infernale Arciere Magico Mascalzoni

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Il Tronco Cannone Barile d'ossa

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Barile d'ossa Golem di elisir Drago infernale
Cannone
Barile d'ossa
Spirito del fuoco Mascalzoni Golem di elisir Drago infernale Arciere Magico
Mascalzoni
Barile d'ossa Arciere Magico
Golem di elisir
Spirito del fuoco Barile d'ossa Il Tronco Drago infernale Arciere Magico
Il Tronco
Golem di elisir Arciere Magico
Drago infernale
Spirito del fuoco Barile d'ossa Golem di elisir
Arciere Magico
Barile d'ossa Mascalzoni Golem di elisir Il Tronco

Sinergie di difesa 1 7

Spirito del fuoco
Il Tronco
Cannone
Il Tronco Mascalzoni Drago infernale Arciere Magico
Barile d'ossa
Mascalzoni
Cannone Il Tronco
Golem di elisir
Il Tronco
Cannone Spirito del fuoco Mascalzoni Drago infernale Arciere Magico
Drago infernale
Cannone Il Tronco
Arciere Magico
Cannone Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Barile d'ossa Il Tronco Arciere Magico
Drago infernale Cannone Mascalzoni Il Tronco
Cannone Spirito del fuoco Mascalzoni Drago infernale
Cannone Drago infernale Mascalzoni
Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Cannone Mascalzoni Arciere Magico
Drago infernale Spirito del fuoco Cannone Mascalzoni Arciere Magico
Cannone Barile d'ossa Mascalzoni Il Tronco Arciere Magico
Cannone Drago infernale Mascalzoni
Spirito del fuoco Cannone Mascalzoni
Cannone Mascalzoni Il Tronco Arciere Magico
Drago infernale Mascalzoni Arciere Magico
Cannone Spirito del fuoco Mascalzoni Il Tronco
Spirito del fuoco Cannone Mascalzoni Il Tronco Arciere Magico
Drago infernale Cannone Mascalzoni
Cannone Mascalzoni Il Tronco Drago infernale
Cannone Mascalzoni
Spirito del fuoco Cannone Mascalzoni Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Spirito del fuoco Cannone Mascalzoni Drago infernale Arciere Magico
Cannone Drago infernale
Mascalzoni Spirito del fuoco Cannone Il Tronco
Cannone Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni
Barile d'ossa Il Tronco Drago infernale Arciere Magico
Mascalzoni Il Tronco
Mascalzoni Il Tronco
Cannone Mascalzoni Drago infernale
Spirito del fuoco Barile d'ossa Mascalzoni Arciere Magico
Mascalzoni
Mascalzoni Drago infernale
Il Tronco Drago infernale Arciere Magico
Cannone Drago infernale
Drago infernale Mascalzoni
Il Tronco
Mascalzoni Cannone
Cannone Mascalzoni Arciere Magico
Mascalzoni Il Tronco Drago infernale Arciere Magico
Cannone Mascalzoni Il Tronco Drago infernale Arciere Magico
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere Magico Mascalzoni Il Tronco
Barile d'ossa Il Tronco Arciere Magico
Barile d'ossa Il Tronco Arciere Magico
Barile d'ossa Mascalzoni Il Tronco
Spirito del fuoco Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Barile d'ossa Arciere Magico
Spirito del fuoco Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Spirito del fuoco Barile d'ossa Arciere Magico
Il Tronco Barile d'ossa
Spirito del fuoco
Barile d'ossa Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Barile d'ossa Il Tronco Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Il Tronco Arciere Magico
Barile d'ossa Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Barile d'ossa Il Tronco
Spirito del fuoco Barile d'ossa Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Barile d'ossa Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Barile d'ossa Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Arciere Magico
Drago infernale
Il Tronco Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Il Tronco Arciere Magico
Barile d'ossa Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Barile d'ossa
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Barile d'ossa Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Il Tronco
Mascalzoni Arciere Magico
Il Tronco Barile d'ossa Arciere Magico
Mascalzoni Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Barile d'ossa Il Tronco Arciere Magico
Drago infernale

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