Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Moschettiere Principe nero

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Moschettiere Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri
Scarica
Guardie Orda di scheletri Principe nero
Barile barbarico
Cavaliere Moschettiere Guardie Orda di scheletri Principe nero
Il Tronco
Moschettiere Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri Principe nero
Terremoto
Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri
Frecce
Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Moschettiere Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri Principe nero
Sfera infuocata
Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Veleno
Moschettiere Guardie Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Principe nero
Razzo
Moschettiere Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Furia Guardie Orda di scheletri Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Il Tronco Cavaliere Guardie Orda di scheletri Moschettiere Domatore di cinghiali Principe nero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Furia Il Tronco Cavaliere Guardie

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Moschettiere Domatore di cinghiali Il Tronco
Moschettiere
Cavaliere Domatore di cinghiali Principe nero Il Tronco
Domatore di cinghiali
Cavaliere Moschettiere Furia Il Tronco Guardie Principe nero
Furia
Domatore di cinghiali Principe nero
Guardie
Domatore di cinghiali Il Tronco
Orda di scheletri
Principe nero
Moschettiere Domatore di cinghiali Furia
Il Tronco
Domatore di cinghiali Cavaliere Moschettiere Guardie

Sinergie di difesa 3 8

Cavaliere
Moschettiere Orda di scheletri Il Tronco
Moschettiere
Cavaliere Guardie Il Tronco Orda di scheletri Principe nero
Domatore di cinghiali
Furia
Guardie
Moschettiere Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri
Cavaliere Moschettiere Guardie Il Tronco
Principe nero
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere Cavaliere Guardie Orda di scheletri Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Orda di scheletri Cavaliere Moschettiere Principe nero Il Tronco
Orda di scheletri Cavaliere Moschettiere Principe nero
Orda di scheletri Cavaliere Moschettiere Guardie Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Moschettiere Guardie Principe nero
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Orda di scheletri
Cavaliere Guardie Orda di scheletri Moschettiere Principe nero
Guardie Orda di scheletri Cavaliere Moschettiere Principe nero Il Tronco
Moschettiere
Orda di scheletri Cavaliere Moschettiere Guardie Principe nero Il Tronco
Orda di scheletri Guardie Principe nero Il Tronco
Orda di scheletri Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco
Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri Principe nero
Cavaliere Moschettiere Guardie Orda di scheletri Principe nero Il Tronco
Il Tronco Cavaliere Moschettiere Guardie Principe nero
Moschettiere
Orda di scheletri Principe nero Cavaliere Moschettiere Guardie Il Tronco
Guardie Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Orda di scheletri Principe nero
Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Guardie Orda di scheletri Cavaliere Moschettiere Principe nero Il Tronco
Guardie Orda di scheletri Principe nero Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Cavaliere Moschettiere Guardie Orda di scheletri Principe nero
Moschettiere
Guardie Orda di scheletri Principe nero Cavaliere Moschettiere
Cavaliere Orda di scheletri Principe nero
Cavaliere Orda di scheletri Principe nero Il Tronco
Moschettiere Guardie Orda di scheletri
Cavaliere Moschettiere Guardie Principe nero
Orda di scheletri Guardie Principe nero Il Tronco
Orda di scheletri Principe nero Cavaliere Guardie
Moschettiere Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Cavaliere Moschettiere Principe nero Il Tronco
Moschettiere Principe nero Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Moschettiere Guardie Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Moschettiere Guardie Principe nero Il Tronco
Principe nero Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere Guardie
Cavaliere Moschettiere Principe nero Il Tronco
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Principe nero Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Principe nero
Il Tronco Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Guardie
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere Guardie Orda di scheletri Principe nero
Moschettiere
Il Tronco
Cavaliere Moschettiere Principe nero
Il Tronco Moschettiere
Moschettiere Principe nero
Moschettiere Guardie Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Principe nero Il Tronco

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