Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Tre moschettieri Strega Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Estrattore di elisir Tre moschettieri Strega Boia Scheletro gigante Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Scheletro gigante Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Boscaiolo Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Tre moschettieri Scheletro gigante Cimitero
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Tre moschettieri Strega Boscaiolo Cimitero
Scarica
Orda di sgherri Tre moschettieri Strega Cimitero
Barile barbarico
Tre moschettieri Strega Boia Scheletro gigante Boscaiolo Cimitero
Il Tronco
Tre moschettieri Strega Scheletro gigante Boscaiolo Cimitero
Terremoto
Estrattore di elisir Strega Cimitero
Frecce
Orda di sgherri Strega Cimitero
Consegna Royale
Orda di sgherri Tre moschettieri Strega Boia Scheletro gigante Boscaiolo Cimitero
Sfera infuocata
Orda di sgherri Estrattore di elisir Tre moschettieri Strega Boia Boscaiolo
Veleno
Orda di sgherri Estrattore di elisir Tre moschettieri Strega Boia Cimitero
Fulmine
Estrattore di elisir Tre moschettieri Strega Boia Boscaiolo
Razzo
Orda di sgherri Estrattore di elisir Tre moschettieri Strega Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Estrattore di elisir Boia Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Tre moschettieri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Boscaiolo Orda di sgherri Strega Boia Cimitero Estrattore di elisir Scheletro gigante Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

19 Boscaiolo Orda di sgherri Strega Boia

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Scheletro gigante Boscaiolo
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Cimitero
Strega
Scheletro gigante Boscaiolo Cimitero
Boia
Scheletro gigante
Orda di sgherri Strega Boscaiolo Cimitero
Boscaiolo
Orda di sgherri Strega Scheletro gigante Cimitero
Cimitero
Tre moschettieri Strega Scheletro gigante Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 5

Orda di sgherri
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Strega
Scheletro gigante Boscaiolo
Boia
Scheletro gigante Boscaiolo
Scheletro gigante
Strega Boia Boscaiolo
Boscaiolo
Strega Boia Scheletro gigante
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri Boscaiolo Tre moschettieri Strega Boia
Orda di sgherri Tre moschettieri Strega Boscaiolo Boia Scheletro gigante
Orda di sgherri Tre moschettieri Strega Boscaiolo
Scheletro gigante Boscaiolo
Boia Boscaiolo
Orda di sgherri Tre moschettieri Strega Boia
Scheletro gigante
Orda di sgherri Tre moschettieri Strega Boscaiolo
Orda di sgherri Scheletro gigante Boscaiolo
Orda di sgherri Strega Boia Scheletro gigante Boscaiolo
Orda di sgherri Tre moschettieri Boia Strega
Orda di sgherri Boscaiolo Tre moschettieri Strega Scheletro gigante
Tre moschettieri Boia Orda di sgherri Strega Boscaiolo
Orda di sgherri Tre moschettieri Boscaiolo
Orda di sgherri Tre moschettieri Boscaiolo
Orda di sgherri Tre moschettieri Strega Boia Boscaiolo
Orda di sgherri Tre moschettieri Strega Boia Boscaiolo
Strega Boia Scheletro gigante Boscaiolo
Tre moschettieri Boscaiolo
Orda di sgherri Strega Boia Scheletro gigante Boscaiolo
Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Strega Scheletro gigante
Boia Boscaiolo
Scheletro gigante Boscaiolo Orda di sgherri Strega
Scheletro gigante Boscaiolo Orda di sgherri
Scheletro gigante Orda di sgherri Tre moschettieri Strega Boia Boscaiolo
Boia Orda di sgherri Tre moschettieri Strega
Orda di sgherri Strega Scheletro gigante Boscaiolo
Scheletro gigante Orda di sgherri Boscaiolo
Orda di sgherri Scheletro gigante Strega
Strega Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri Strega Scheletro gigante Boscaiolo
Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di sgherri Tre moschettieri Strega Boia Boscaiolo
Orda di sgherri Tre moschettieri Strega Boia
Strega Orda di sgherri Tre moschettieri Boia Scheletro gigante Boscaiolo
Boia Orda di sgherri Strega Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Scheletro gigante
Boia
Orda di sgherri Scheletro gigante
Scheletro gigante
Boia Orda di sgherri
Boia Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Strega Boia
Boia
Orda di sgherri Tre moschettieri Boscaiolo
Orda di sgherri
Boia
Tre moschettieri Boia
Orda di sgherri
Orda di sgherri Tre moschettieri Strega Boia
Orda di sgherri Tre moschettieri Boia
Tre moschettieri
Orda di sgherri
Tre moschettieri Boia
Strega
Orda di sgherri Scheletro gigante
Orda di sgherri
Strega Boia
Orda di sgherri Strega
Strega Boia
Strega
Orda di sgherri Strega Boia
Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Scheletro gigante
Orda di sgherri Strega
Tre moschettieri Strega Boia
Orda di sgherri Tre moschettieri Boia Boscaiolo
Boia
Scheletro gigante
Orda di sgherri Tre moschettieri Boia
Orda di sgherri Strega Scheletro gigante
Strega Boia
Strega Boia Scheletro gigante

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