Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Buono
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Golem di ghiaccio Boscaiolo Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito della cura Golem di ghiaccio Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Boscaiolo Principino
Scarica
Scheletri Principino
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Spirito della cura Boscaiolo Principino
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Spirito della cura Boscaiolo Principino
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Spirito della cura Principino
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Spirito della cura Boscaiolo Principino
Sfera infuocata
Boscaiolo Principino
Veleno
Principino
Fulmine
Golem di ghiaccio Boscaiolo Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Golem di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito della cura Golem di ghiaccio Furia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Spirito elettrico Spirito della cura Golem di ghiaccio Furia Principino Boscaiolo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

3 Specchio Scheletri Spirito elettrico Spirito della cura

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Boscaiolo
Spirito della cura
Boscaiolo
Golem di ghiaccio
Boscaiolo
Specchio
Boscaiolo
Furia
Boscaiolo
Golem di ghiaccio Spirito elettrico Spirito della cura Specchio
Principino

Sinergie di difesa 0 10

Scheletri
Spirito elettrico Golem di ghiaccio Boscaiolo Principino
Spirito elettrico
Scheletri Boscaiolo Principino
Spirito della cura
Golem di ghiaccio
Scheletri Boscaiolo Principino
Specchio
Boscaiolo
Furia
Boscaiolo
Scheletri Spirito elettrico Golem di ghiaccio Specchio Principino
Principino
Scheletri Spirito elettrico Golem di ghiaccio Boscaiolo

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio
Boscaiolo Scheletri
Boscaiolo Scheletri
Boscaiolo Scheletri
Boscaiolo
Scheletri Spirito elettrico Boscaiolo
Spirito elettrico Principino
Spirito elettrico Golem di ghiaccio
Scheletri Boscaiolo
Scheletri Golem di ghiaccio Boscaiolo Principino
Scheletri Spirito elettrico Golem di ghiaccio Boscaiolo
Boscaiolo Scheletri
Spirito elettrico Boscaiolo
Boscaiolo
Boscaiolo
Scheletri Boscaiolo
Spirito elettrico Boscaiolo Principino
Spirito elettrico Golem di ghiaccio Boscaiolo Principino
Boscaiolo
Spirito elettrico Boscaiolo Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Scheletri Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio Boscaiolo
Boscaiolo Scheletri Golem di ghiaccio
Boscaiolo Golem di ghiaccio
Scheletri Boscaiolo
Scheletri Spirito elettrico Golem di ghiaccio
Scheletri Golem di ghiaccio Boscaiolo
Boscaiolo
Scheletri Spirito elettrico Golem di ghiaccio
Scheletri
Boscaiolo
Scheletri Golem di ghiaccio Boscaiolo
Scheletri Spirito elettrico Golem di ghiaccio Boscaiolo Principino
Spirito elettrico Golem di ghiaccio
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Spirito elettrico Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Boscaiolo
Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Principino
Golem di ghiaccio Spirito elettrico Principino
Golem di ghiaccio Principino
Spirito elettrico
Spirito elettrico
Spirito elettrico
Boscaiolo
Golem di ghiaccio
Spirito elettrico
Principino

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn