Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Drago elettrico P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Mongolfiera P.E.K.K.A. Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mongolfiera Drago elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Mongolfiera
Palla di neve gigante
Mongolfiera Drago elettrico Boscaiolo
Scarica
Mongolfiera
Barile barbarico
Barbari scelti Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Il Tronco
Barbari scelti Boscaiolo
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Barbari scelti Mongolfiera Drago elettrico P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Sfera infuocata
Barbari scelti Mongolfiera Drago elettrico Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Veleno
Mongolfiera Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine
Barbari scelti Mongolfiera Drago elettrico Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Razzo
Barbari scelti Mongolfiera Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Tornado P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Tornado Stregone di ghiaccio Boscaiolo Mongolfiera Drago elettrico Barbari scelti P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Tornado Stregone di ghiaccio Boscaiolo

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Furia Boscaiolo
Furia
Barbari scelti Mongolfiera Drago elettrico
Tornado
P.E.K.K.A. Mongolfiera Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Mongolfiera
Furia Boscaiolo Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Drago elettrico
Furia Tornado Mongolfiera P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A.
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Stregone di ghiaccio
Tornado Mongolfiera Drago elettrico P.E.K.K.A. Boscaiolo
Boscaiolo
Mongolfiera Barbari scelti P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Sinergie di difesa 2 5

Barbari scelti
Furia
Tornado
P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Drago elettrico
Mongolfiera
Drago elettrico
Tornado Stregone di ghiaccio Boscaiolo
P.E.K.K.A.
Tornado Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Tornado Drago elettrico P.E.K.K.A. Boscaiolo
Boscaiolo
Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Drago elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Boscaiolo Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Tornado P.E.K.K.A. Boscaiolo Barbari scelti Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Barbari scelti P.E.K.K.A. Boscaiolo Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Tornado P.E.K.K.A. Boscaiolo
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbari scelti Tornado Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Barbari scelti Tornado Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Stregone di ghiaccio Tornado Drago elettrico Boscaiolo
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Boscaiolo Barbari scelti Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Tornado Drago elettrico P.E.K.K.A. Boscaiolo
Barbari scelti P.E.K.K.A. Boscaiolo
Tornado Barbari scelti P.E.K.K.A. Boscaiolo
Barbari scelti Tornado Drago elettrico P.E.K.K.A. Boscaiolo
Barbari scelti Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio Boscaiolo
P.E.K.K.A. Barbari scelti Tornado Boscaiolo
Barbari scelti Drago elettrico P.E.K.K.A. Boscaiolo
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Barbari scelti P.E.K.K.A.
Barbari scelti Drago elettrico Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo Barbari scelti Drago elettrico
P.E.K.K.A. Boscaiolo Barbari scelti Tornado
P.E.K.K.A. Barbari scelti Boscaiolo
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Barbari scelti Stregone di ghiaccio Boscaiolo
P.E.K.K.A. Barbari scelti Boscaiolo
Drago elettrico P.E.K.K.A. Barbari scelti Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbari scelti Drago elettrico Boscaiolo
P.E.K.K.A. Barbari scelti Tornado
Barbari scelti P.E.K.K.A. Boscaiolo
Drago elettrico
Barbari scelti Drago elettrico Tornado P.E.K.K.A. Boscaiolo
Barbari scelti Drago elettrico P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Tornado
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Tornado Drago elettrico
Barbari scelti Tornado Drago elettrico Boscaiolo
Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Barbari scelti
Drago elettrico
Barbari scelti
Drago elettrico
Drago elettrico
Tornado
Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Tornado
Tornado
Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Tornado Drago elettrico
Tornado
Barbari scelti Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Drago elettrico
Barbari scelti
Drago elettrico
Drago elettrico
P.E.K.K.A.
Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Drago elettrico Boscaiolo
Drago elettrico
Tornado
Barbari scelti Drago elettrico P.E.K.K.A.
Drago elettrico Barbari scelti Tornado
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Tornado
P.E.K.K.A.
Drago elettrico

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