Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Goblin cerbottaniere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Megasgherro Principe nero Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Principe nero Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Scarica
Lapide Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe nero
Barile barbarico
Lapide Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe nero
Il Tronco
Lapide Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe nero
Terremoto
Lapide Orda di scheletri
Frecce
Lapide Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Consegna Royale
Megasgherro Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe nero
Sfera infuocata
Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Veleno
Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Fulmine
Lapide Megasgherro Principe nero
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Veleno Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Principe nero Veleno Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Megasgherro Orda di scheletri Tornado Principe nero Veleno Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Tornado Principe nero Veleno Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Lapide
Megasgherro
Veleno Gigante elettrico
Goblin cerbottaniere
Principe nero
Orda di scheletri
Tornado
Gigante elettrico Principe nero Veleno
Principe nero
Gigante elettrico Goblin cerbottaniere Tornado Veleno
Veleno
Megasgherro Tornado Principe nero
Gigante elettrico
Tornado Principe nero Megasgherro

Sinergie di difesa 1 13

Lapide
Goblin cerbottaniere Megasgherro Veleno
Megasgherro
Lapide Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Tornado Principe nero
Goblin cerbottaniere
Lapide Megasgherro Orda di scheletri Tornado Principe nero
Orda di scheletri
Megasgherro Goblin cerbottaniere
Tornado
Megasgherro Goblin cerbottaniere Principe nero Veleno Gigante elettrico
Principe nero
Megasgherro Goblin cerbottaniere Tornado Veleno
Veleno
Lapide Tornado Principe nero
Gigante elettrico
Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere Principe nero
Orda di scheletri Tornado Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere Principe nero
Orda di scheletri Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere Principe nero
Lapide Orda di scheletri Tornado Principe nero Veleno
Orda di scheletri Tornado Megasgherro Goblin cerbottaniere Principe nero
Megasgherro Goblin cerbottaniere Tornado Lapide Veleno
Goblin cerbottaniere Veleno Gigante elettrico
Lapide Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Goblin cerbottaniere Principe nero
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Veleno Lapide Megasgherro Tornado Principe nero Gigante elettrico
Megasgherro Goblin cerbottaniere Tornado Veleno
Lapide Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere Tornado Principe nero Veleno
Orda di scheletri Lapide
Orda di scheletri Tornado Gigante elettrico
Lapide Orda di scheletri Tornado Principe nero Veleno
Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Tornado Principe nero
Tornado Veleno Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere Principe nero
Goblin cerbottaniere Tornado
Orda di scheletri Principe nero Goblin cerbottaniere Veleno Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Lapide Principe nero Gigante elettrico
Veleno Megasgherro
Lapide Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Tornado
Lapide Orda di scheletri Principe nero
Veleno Gigante elettrico Goblin cerbottaniere Tornado
Orda di scheletri Principe nero Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Principe nero
Lapide Megasgherro Orda di scheletri Tornado Principe nero Veleno
Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Lapide Megasgherro Goblin cerbottaniere Principe nero
Orda di scheletri Tornado Principe nero Veleno Gigante elettrico
Orda di scheletri Principe nero Lapide
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Gigante elettrico
Lapide Orda di scheletri Gigante elettrico Megasgherro Goblin cerbottaniere Tornado Principe nero Veleno
Veleno Megasgherro Goblin cerbottaniere Principe nero Gigante elettrico
Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Goblin cerbottaniere
Veleno Goblin cerbottaniere Tornado
Goblin cerbottaniere Veleno
Goblin cerbottaniere Principe nero Veleno
Veleno Principe nero
Veleno Gigante elettrico Megasgherro Goblin cerbottaniere Tornado
Goblin cerbottaniere Tornado Veleno
Veleno Goblin cerbottaniere Tornado
Veleno Goblin cerbottaniere Tornado
Tornado Veleno
Veleno Goblin cerbottaniere Tornado Principe nero
Veleno Goblin cerbottaniere Tornado
Veleno Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Veleno
Goblin cerbottaniere Veleno
Goblin cerbottaniere Veleno
Goblin cerbottaniere Veleno
Tornado Veleno
Megasgherro Goblin cerbottaniere Principe nero Veleno
Goblin cerbottaniere Tornado Veleno Gigante elettrico
Veleno
Tornado Veleno
Tornado
Veleno
Tornado Veleno Gigante elettrico Principe nero
Megasgherro
Veleno Goblin cerbottaniere Tornado
Tornado Veleno
Veleno Goblin cerbottaniere Tornado
Veleno Goblin cerbottaniere Tornado Gigante elettrico
Megasgherro Goblin cerbottaniere Veleno Gigante elettrico
Megasgherro
Veleno Goblin cerbottaniere
Veleno
Veleno
Lapide Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe nero
Veleno Megasgherro Goblin cerbottaniere Tornado
Veleno Megasgherro Goblin cerbottaniere Principe nero
Goblin cerbottaniere Veleno
Tornado Veleno Gigante elettrico
Megasgherro Goblin cerbottaniere Principe nero
Gigante elettrico Goblin cerbottaniere Tornado Veleno
Goblin cerbottaniere Tornado Veleno
Veleno Goblin cerbottaniere Tornado Principe nero Gigante elettrico
Goblin cerbottaniere

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